- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试获取有关麦克风数据的一些实时数据。所以我将一个 ScriptProcessorNode 连接到我的现场音频的输出,如下所示 (coffeescript):
audioSource = navigator.getUserMedia({audio:true},(stream)->
source = context.createMediaStreamSource(stream)
analyser = context.createScriptProcessor(1024,1,1)
source.connect(analyser)
analyser.onaudioprocess = (e)->
\\Processing Takes Place here
然而,onaudioprocess 函数从未被调用。我需要做什么才能让它运行?
最佳答案
ScriptProcesser
的 onaudioprocess
事件如果其输出未连接到其他节点则不会启动。
你可以查看这个fiddle看看它的实际效果。
var scr = context.createScriptProcessor(1024,1,1);
// uncomment the line below and onaudioprocess will start
//scr.connect(context.destination);
scr.onaudioprocess = function(){
console.log('test');
};
只需将 ScriptProcessor
的输出连接到 context.destination
或虚拟 gain
节点,onaudioprocess
将开始。
关于javascript - 使用 ScriptProcessorNode 实时处理 getUserMedia 音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18777348/
我们正在尝试制作视频 session 应用程序。在 Windows 上运行该应用程序进行测试时,视频打开得很好,但是当我们在物理设备(Android 手机)上运行它时,出现以下错误并且视频不显示。 E
我知道有几篇关于此的帖子,但我的问题不同。 在 Mozilla developer guide for getUserMedia 之后,我可以看到使用:navigator.getUserMedia()
我正在使用“facingMode”约束来在两个摄像头之间切换,但我不能完全确定用户端是否有一个“环境”摄像头(后置摄像头)。计算 enumerateDevices 函数返回的 promise 的“视频
这是我的问题。 我正在制作一个使用 JS-OCR 拍照并检测单词的小应用程序。它运作良好,但我只能使用前置摄像头。我的想法是只使用后置摄像头,没有必要切换摄像头。 我正在阅读 getUserMedia
我正在为相机和麦克风运行 getUserMedia, navigator.mediaDevices .getUserMedia({audio:true, video: true)
我在使用 getUserMedia 创建的预览视频时遇到问题。视频会连接,但只显示第一帧或第二帧,并在它们之间快速切换。使用 ImageCapture 时,我仍然可以获取相机所面对的画面,但预览窗口停
我有以下限制,这些限制在桌面上的 Chrome 上运行良好(模拟移动分辨率) const constraints = { audio: false, video: {
例如,假设我有 然后我开始流式传输视频: async function startVideo() { const video = document.querySelector("#video
我尝试使用 cordova + crosswalk 显示来 self 的手机摄像头的视频,并且可以从 getUserMedia() 获取视频流,但是当流显示在 html5 视频标签上时,它显示黑屏。
有什么方法可以使用HTML5的getUserMedia()从特定麦克风(而不是默认麦克风)获取音频输入? 最佳答案 恐怕您将需要使用getSources API,该API到目前为止还没有得到很好的支持
我正在使用getUserMedia api捕获屏幕并记录来自chrome扩展程序的音频(两者一起)。 api捕获屏幕,记录视频,但不捕获音频。 Chrome版本:55 没有捕获音频的任何原因。 API
我使用“前沿”HTML5/WebRTC API 编写了一个 Web 应用程序(请参阅下面的代码)。这适用于 Chrome v20(启用了 MediaStream 标志)和最新的 FF Nightly
我在网上找到了一些代码来访问我的网络摄像头。它访问网络摄像头,但不显示它所看到的内容。我知道这是正常的,因为文档中没有 html,但我想知道如何显示结果。我找到的代码是: var constraint
我正在尝试通过 webRTC 和 GetUserMedia 共享计算机的音频,但我不知道是否可以获取此流。 在 Linux 和 Firefox 上,当我请求具有以下约束的 GetUserMedia 时
我正在使用 getusermedia() 将网络摄像头用于在线应用程序。我使用的是罗技 C615 网络摄像头(即插即用),效果很好。 getusermedia() 将仅适用于即插即用网络摄像头,还是也
我无法在 Google Chrome (v21) 中显示视频流 代码 window.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { n
如何在 javascript 中获取流对象的当前流时间? navigator.mediaDevices.getUserMedia(约束) .then(函数(流){ console.log("在此处获取
我一直在为我的下一个项目尝试使用 webRTC 创建视频聊天,但测试很困难。我有这个简单的代码来访问相机: navigator.getUserMedia = navigator.get
我正在使用 HTML 媒体捕获和 getUserMedia 方法。它不适用于 Chrome,我收到失败时的警报。 这是我使用的示例代码: if (navigator.getUserMedia) {
我知道 iOS 不支持 getUserMedia()。有没有办法绕过它,在 iOS 和 Android 移动浏览器上流式传输视频或从视频流中捕获图像? 最佳答案 我建议查看 Video 元素“srcO
我是一名优秀的程序员,十分优秀!