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我查看了通过值和引用传递结构的示例。我的代码可以编译,但无法正常工作。我正在使用 C 对微 Controller 进行编程,因此很难检查它是否正常工作,但我没有得到所需的输出。
因此,按照说明,我首先定义我的结构:
struct package //define a structure type called package.
{
unsigned char
wavType,startFreq1,startFreq2,startFreq3,startFreq4,
stopFreq1,stopFreq2,
stopFreq3,stopFreq4,step,dura,amp,sett; //define bytes to use
};
在主方法中我创建了它的一个实例:
struct package p; //create a new instance of Package
现在我通过引用(指针 - 因为我使用的是 C)将其传递给函数:
getPackage(&p);
在函数 getpackage() 中,我更新 p 的各个元素的值:
getPackage(struct package *p) //Get data package
{
p->wavType = receive();
p->startFreq1 = receive();
p->startFreq2 = receive();
p->startFreq3 = receive();
p->startFreq4 = receive();
p->stopFreq1 = receive();
p->stopFreq2 = receive();
p->stopFreq3 = receive();
p->stopFreq4 = receive();
p->step = receive();
p->dura = receive();
p->amp = receive();
p->sett = receive();
}
这是接收函数:
unsigned char receive(void)
{
unsigned char dataR = 0x00;
for(signed char i = 0; i <=7 ;i++)
{
dataR |= PORTBbits.RB1 << i; //move the value on the data pin to a bit in dataR
}
return dataR;
}
问题:这会正确更新包 p 中的字节吗?另外,如果我想在其他地方使用p包,是否需要返回它?我问这个是因为......
我现在使用以下方法将包 p 按值传递到另一个函数中:
sendSine(p);
该函数使用包 p 中的字节值:
void sendSine(struct package p)
{
dataL = p.startFreq1;
dataH = p.startFreq2;
send(dataL,dataH);
dataL = p.startFreq3;
dataH = p.startFreq4;
send(dataL,dataH);
}
我知道函数 send(dataL,dataH) 正在工作,因为我已经通过手动设置 dataL 和 dataH 对其进行了测试,并且得到了所需的结果,因此结构中一定存在错误 - 我只是不能弄清楚在哪里...任何人都可以帮助我吗?
最佳答案
接收函数似乎是有问题的过程。尝试为接收编写一个 stub 替换,例如:
unsigned char receive(void)
{
unsigned char X = 'a';
// or whatever value you want to simulate as being received
return X;
}
然后尝试运行完整的应用程序,如果它有效,则返回并根据已经提出的一些评论重新考虑您最初收到的信息。
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