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我知道这可能有一个简单的数学解决方案,但我只是没能得到它(没有做一些漫长的过程)。
假设我有一张 1200 像素宽 x 800 像素高的风景图片....然后将图片顺时针旋转 90、180 或 270 度。
如果在旋转图像上选择了一个点(坐标),我如何确定原始未旋转图像上的坐标是什么?
作为一个简单的例子:如果将上面的图像旋转 180 度,然后将坐标设置为 100, 100(左上角)....相同的坐标将是 1100, 700(右下角)非旋转图像。
语法方面,我正在尝试用 Javascript 计算
谢谢!
最佳答案
执行此操作的数学形式化方法是使用 rotation matrix
例如逆时针90度旋转,旋转矩阵为:
R(90) = [0 -1]
[1 0]
矩阵乘法公式为:
[x90] = [0 -1][x]
[y90] [1 0][y]
使用 matrix multiplication将其扩展为标准符号:
x90 = -y;
y90 = x;
请注意,它围绕原点 [0, 0] 旋转,因此您必须归一化以获得所有 +ve 坐标。用 javascript 编写,类似于:
x90 = ymax - y;
y90 = x;
这里的 [x,y] 是原始坐标,[x90, y90] 是旋转后的坐标,[xmax, ymax] 是原始图像的宽度和高度。
对于 180 度,旋转矩阵为:
R(180) = [-1 0]
[ 0 -1]
转换为 javascript,规范化:
x180 = xmax - x;
y180 = ymax - y;
对于逆时针旋转 270 度,旋转矩阵为:
R(270) = [ 0 1]
[-1 0]
转换为 javascript,规范化:
x270 = y;
y270 = xmax - x;
关于javascript - 在图像旋转 90、180 或 270 度后获取相对于原始图像的图像坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19959937/
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