- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以我有一堆函数,我在随机区域的所有地方一遍又一遍地使用它们。还有一些 getter 和 setter。
例如像这样的东西:
public GameObject GameObjectCache
{
get
{
if (gameObjectCache == null)
gameObjectCache = this.gameObject;
return gameObjectCache;
}
}
private GameObject gameObjectCache;
public Transform TransformCache
{
get
{
if (transformCache == null)
transformCache = this.GetComponent<Transform>();
return transformCache;
}
}
private Transform transformCache;
如果您看不出来,这适用于 Unity。
我真正想做的是将这些功能放在其他地方。然后在我的类里面做这样的事情
[TransformCache]
某种单行标记,它会将来自其他地方的函数内联到我的类中。
我知道有一些复杂的方法可以用 Mono.Cecil 来做到这一点,如果有人有关于它的简单教程,我会喜欢这个链接。
但是还有比这更简单的方法吗?我知道 C 和 Objective-C,甚至 CG 代码都有执行此操作的功能。有没有办法在 C# 中轻松地做到这一点?
最佳答案
我不知道这是否对您有帮助,但是如何将您想要的这些常见事物包装到一个包装类中,然后将该类添加到您的其他游戏对象中呢?有点像
public class MyWrapper
{
private GameObject parentGameObj;
public MyWrapper(GameObject srcObj)
{
parentGameObj = srcObj;
}
public GameObject GameObjectCache
{
get
{
if (gameObjectCache == null)
gameObjectCache = parentGameObj.gameObject;
return gameObjectCache;
}
}
private GameObject gameObjectCache;
public Transform TransformCache
{
get
{
if (transformCache == null)
transformCache = parentGameObj.GetComponent<Transform>();
return transformCache;
}
}
private Transform transformCache;
}
然后,在您的类(class)中您将使用它
public class YourOtherClass : GameObject
{
MyWrapper mywrapper;
public Start()
{
// instantiate the wrapper object with the game object as the basis
myWrapper = new MyWrapper(this);
// then you can get the game and transform cache objects via
GameObject cache1 = myWrapper.GameObjectCache;
Transform tcache1 = myWrapper.TransformCache;
}
}
抱歉...在 C++ 中,您可以从多个类派生,这些类本质上可以允许类似的事情。我唯一能想到的另一件事是,如果您的函数通过 GetComponent() 调用使用重复的相似类型,则考虑使用泛型。
关于C#代码注入(inject)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27596311/
我尝试理解[c代码 -> 汇编]代码 void node::Check( data & _data1, vector& _data2) { -> push ebp -> mov ebp,esp ->
我需要在当前表单(代码)的上下文中运行文本文件中的代码。其中一项要求是让代码创建新控件并将其添加到当前窗体。 例如,在Form1.cs中: using System.Windows.Forms; ..
我有此 C++ 代码并将其转换为 C# (.net Framework 4) 代码。有没有人给我一些关于 malloc、free 和 sprintf 方法的提示? int monate = ee; d
我的网络服务器代码有问题 #include #include #include #include #include #include #include int
给定以下 html 代码,将列表中的第三个元素(即“美丽”一词)以斜体显示的 CSS 代码是什么?当然,我可以给这个元素一个 id 或一个 class,但 html 代码必须保持不变。谢谢
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
我试图制作一个宏来避免重复代码和注释。 我试过这个: #define GrowOnPage(any Page, any Component) Component.Width := Page.Surfa
我正在尝试将我的旧 C++ 代码“翻译”成头条新闻所暗示的 C# 代码。问题是我是 C# 中的新手,并不是所有的东西都像 C++ 中那样。在 C++ 中这些解决方案运行良好,但在 C# 中只是不能。我
在 Windows 10 上工作,R 语言的格式化程序似乎没有在 Visual Studio Code 中完成它的工作。我试过R support for Visual Studio Code和 R-T
我正在处理一些报告(计数),我必须获取不同参数的计数。非常简单但乏味。 一个参数的示例查询: qCountsEmployee = ( "select count(*) from %s wher
最近几天我尝试从 d00m 调试网络错误。我开始用尽想法/线索,我希望其他 SO 用户拥有可能有用的宝贵经验。我希望能够提供所有相关信息,但我个人无法控制服务器环境。 整个事情始于用户注意到我们应用程
我有一个 app.js 文件,其中包含如下 dojo amd 模式代码: require(["dojo/dom", ..], function(dom){ dom.byId('someId').i
我对“-gencode”语句中的“code=sm_X”选项有点困惑。 一个例子:NVCC 编译器选项有什么作用 -gencode arch=compute_13,code=sm_13 嵌入库中? 只有
我为我的表格使用 X-editable 框架。 但是我有一些问题。 $(document).ready(function() { $('.access').editable({
我一直在通过本教程学习 flask/python http://blog.miguelgrinberg.com/post/the-flask-mega-tutorial-part-i-hello-wo
我想将 Vim 和 EMACS 用于 CNC、G 代码和 M 代码。 Vim 或 EMACS 是否有任何语法或模式来处理这种类型的代码? 最佳答案 一些快速搜索使我找到了 this vim 和 thi
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve this
这个问题在这里已经有了答案: Enabling markdown highlighting in Vim (5 个回答) 6年前关闭。 当我在 Vim 中编辑包含 Markdown 代码的 READM
我正在 Swift3 iOS 中开发视频应用程序。基本上我必须将视频 Assets 和音频与淡入淡出效果合并为一个并将其保存到 iPhone 画廊。为此,我使用以下方法: private func d
pipeline { agent any stages { stage('Build') { steps { e
我是一名优秀的程序员,十分优秀!