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我有一个 WCF 服务操作的要求,它接受一个大流,处理它并返回该流。
我用了an MSDN article on Large Data Streaming作为我需要的引用。我遵循了那篇文章中的建议。
提前提出问题:
我想知道为什么生成的服务操作在合约中指定时没有返回类型?
如果这是预期的行为,我应该如何让它传递一个流并返回一个处理过的流?
详细信息:
因为我需要用元数据伴随输入和返回流,所以我根据需要用 MessageContract 属性装饰了类。
以下是我的实现的简要总结:
消息契约:
[MessageContract]
public class InputStreamMessage
{
[MessageHeader]
public InputStreamHeader Header { get; set; }
[MessageBodyMember(Order = 1)]
public Stream Data { get; set; }
}
[MessageContract]
public class OutputStreamMessage
{
[MessageHeader]
public OutputStreamHeader Header { get; set; }
[MessageBodyMember(Order = 1)]
public Stream Data { get; set; }
}
服务契约(Contract):
[ServiceContract]
public interface IStreamService
{
[OperationContract]
OutputStreamMessage ProcessStream(InputStreamMessage input);
}
服务实现:
public OutputStreamMessage DoStreamOperation(InputStreamMessage input)
{
//Some logic that assigns re
OutputStreamMessage output = DoSomeNonBufferedProcessing(input);
return output;
}
客户端:
然后在客户端生成服务引用,并按如下方式调用服务:
private void PerformStreamOperation()
{
try
{
//
StreamServiceReference.StreamServiceClient client = new StreamServiceReference.StreamServiceReferenceClient();
client.Open();
//Set Header and Parameters
InputMessageHeader header = new InputMessageHeader();
//...
//... initialize header data here
//...
//... do some operation to get input stream
var inputstream = SomeOperationToGetInputStream();
//Perform Service stream action
// ____ [ Why does the generated method have the following signature, retuning void?]
// | [ If this is expected, how do I use it? ]
// |
// V
client.DoStreamOperation(header, ref inputstream);
//...
//... Do what you wish with data
//...
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message.ToString(), "Stream Processing Error");
}
}
MSDN 文章使用了与 official WCF samples. 中存在的完全相同的契约(Contract)
Stream EchoStream(Stream data)
但是没有等效的 MessageContract 实现示例。样本版本有预期的返回。
更新
我还尝试使用 ChannelFactory
作为生成的代理客户端的替代方案:
EndpointAddress endpoint = new EndpointAddress("net.tcp://localhost:9910/StreamService");
channelFactory = new ChannelFactory<IStreamService>("netTcpStreamedEndPoint");
channelFactory.Endpoint.Contract.SessionMode = SessionMode.Allowed;
IStreamService service = channelFactory.CreateChannel();
最佳答案
很抱歉在回答中回复(我没有评论的声誉)。
我和你一样在做类似的项目 - 我有服务,它接受大量数据流(使用 MessageContracts),处理它,然后客户端可以下载这些数据。
首先 - 输入参数位于:
client.DoStreamOperation(header, ref inputstream);
显示,您似乎没有生成包含 MessageContracts 的服务代理(请参阅 http://blogs.msdn.com/b/zainnab/archive/2008/05/13/windows-communication-foundation-wcf-what-the-hell-is-always-generate-message-contracts.aspx)。那应该在客户端为您提供 OutputStreamMessage 和 InputStreamMessage 契约(Contract)。
通过正确生成消息合约,我可以在我的代码中编写这两个,而不会收到编译错误:
client.DoStreamOperation(inputStreamMessage)
和
StreamServiceReference.StreamServiceClient.OutputStreamMessage outputMessage = client.DoStreamOperation(inputStreamMessage)
但基本上第一个没有用。当然,我必须先创建 InputStreamMessage 对象:
StreamServiceReference.StreamServiceClient.InputStreamMessage inputStreamMessage = new StreamServiceReference.StreamServiceClient.InputStreamMessage();
如果您愿意,我可以发布一些我的 MessageContracts 示例。
另外,请看这篇文章:http://www.codeproject.com/Articles/166763/WCF-Streaming-Upload-Download-Files-Over-HTTP .我的消息契约(Contract)在项目的早期阶段看起来很相似
编辑: session 模式设置如下:
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
这样做的原因是我需要维护关于对象的信息(状态),这些信息对于多个客户端是通用的。但这应该不会影响流式传输。
这是我的绑定(bind)。我正在使用基本的 http:
<basicHttpBinding>
<binding name="TransferBinding" transferMode="Streamed" maxReceivedMessageSize="10067108864">
</binding>
</basicHttpBinding>
对于上传,我使用这种消息合约:
[MessageContract]
public class RemoteFileInfo : IDisposable
{
[MessageHeader(MustUnderstand = true)]
public string FileName;
[MessageBodyMember]
public System.IO.Stream FileByteStream;
}
这是客户端定义的方法体,调用服务端定义的StartUpload()(你需要定义指向你要上传的文件的文件路径):
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
// start service client
CalculationServiceClient client = new CalculationServiceClient();
RemoteFileInfo remoteFileInfo = new RemoteFileInfo(); ;
remoteFileInfo.FileName = TextBox1.Text;
remoteFileInfo.FileByteStream = stream;
// upload file
client.StartUpload(remoteFileInfo);
// close service client
client.Close();
uploadStream.Close();
}
}
然后,我在服务端定义 StartUpload() operationContract。 StartUpload 契约(Contract)的内部看起来像这样:
public void StartUpload(RemoteFileInfo fileInfo)
{
string filePath = define your filePath, where you want to save the file;
int chunkSize = 2048;
byte[] buffer = new byte[chunkSize];
using (System.IO.FileStream writeStream = new System.IO.FileStream(filePath, System.IO.FileMode.CreateNew, System.IO.FileAccess.Write))
{
do
{
// read bytes from input stream (provided by client)
int bytesRead = fileInfo.FileByteStream.Read(buffer, 0, chunkSize);
if (bytesRead == 0) break;
// write bytes to output stream
writeStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
} while (true);
writeStream.Close();
}
}
关于c# - 我如何实现一个 WCF 流操作,将数据传入、处理、流回(使用 MessageContracts)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28829108/
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