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当我在 MRuby 代码中进行救援时,我收到此错误:
arena overflow error
我不熟悉这个术语以及如何解决它。这是我的 C 程序的示例:
while (true) {
SDL_Event event;
if (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_QUIT) break; //exit the loop
switch(event.type) {
case SDL_KEYDOWN:
if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT) { key = "left"; code = "input_received(:left)"; }
//...
printf("Key down: %s\n", key);
mrb_load_string(mrb, code);
break;
}
}
// Re-render each iteration
mrb_load_string(mrb, "render()"); //<-- this is the line that causes the error
}
最佳答案
阻止使用 mrb_gc_arena_save/mrb_gc_arena_restore 分配临时对象的代码。
int ai = mrb_gc_arena_save(mrb);
// creating temporary objects
mrb_gc_arena_restore(mrb, ai);
关于c - 为什么 mruby 会提高 "arena overflow error"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19939951/
使用 bull-arena: "^3.2.2"版本。在启动竞技场仪表板时遇到此错误 TypeError: as of 3.0.0, bull-arena requires that the queue
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!