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c - 长途功能调用控制

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:44:17 26 4
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我有一个函数 fun10(),我将其修改为函数 fun11()。

函数 fun1() 调用 fun2(),fun2() 调用 fun3(),fun3() 调用 fun4(),...等等,直到 fun9() 调用 fun10()。

由于我将 fun10() 修改为 fun11(),fun9() 调用 fun11() 而不是 fun10()。

但是,我希望能够根据我在 fun1() 中的决定来选择运行 fun10() 还是 fun11()。

源代码分布在多个文件夹中的多个 .c 和 .h 文件中。

使用了很多 C 编程技巧,例如作为参数传递的函数指针、指向 struct 中子结构的不透明指针、多个级别的 struct 和 typedef、作为不透明处理程序的类型转换 void 指针、tailq 函数迭代、后向指针、指针的可能内存分配等。

我尝试使用全局变量作为带有 extern 的标志,但它不起作用(错误“未知符号”),可能是因为 fun1() 无法识别 fun10()。

为中间的每个函数创建副本似乎太多了,尤其是当一个函数可以包含数百行时。我感觉这种重复不太好。

我还没有尝试过修改参数的数量,例如将 fun3(a, b) 更改为 fun3(a, b, int flag=0)。会有什么副作用吗?

我试图将标志挤入其中一个变量中,这些变量通常是结构指针,但这似乎完全令人困惑,因为不同的结构指针从一个函数传递到另一个函数。 fun10() 中的最终结构参数“似乎”是原始 fun1() 中结构参数的子集,但它包含在原始结构定义的 void 指针/不透明处理程序中。

解决办法是什么?

最佳答案

fun1() 不应该永远fun2() 究竟如何实现它正在做的事情感兴趣。它应该只关心它按照规范工作。它甚至不应该知道 fun3() 的存在,更不用说 fun11() 了。

以后唯一不会吃掉你大脑的做法是让 f1() 将需要做什么的决定传递给 f2()一个参数。

当然,f2()f3() 也是如此。因此,您需要通过 10 级调用来线程化一个附加参数。没什么大不了的。

关于c - 长途功能调用控制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20046204/

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