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我正在尝试控制背景是否可用。我看到到处都在使用 onerror,但不适合我。我有 bg 文件夹和 background1.jpg 到 background4.jpg 背景图片。对于前 4 个没有问题。但是 background5.jpg 在该文件夹中不可用。错误不起作用。我该怎么做才能解决这个问题?有什么想法吗?
<script>
var background = document.createElement("img");
var positive=1;
var x=0;
for(var i=0; i<6; i++)
{
background.src = "bg/background"+i+".jpg"
background.onerror = "finisher()"
background.onload = function(){alert("Worked!");}
function finisher()
{
positive = 0;
}
if(positive = 1)
{
alert("Vuhhuu! ->"+x);
x++;
}
else
{
alert("Image not loaded!");
}
}
</script>
最佳答案
您的代码有很多问题。首先,您可以像这样使用 for
循环并期望它尝试每张图像:
for (var i=0; i<6; i++) {
background.src = "bg/background"+i+".jpg"
background.onerror = "finisher()"
background.onload = function(){alert("Worked!");}
}
那只是不会做你想做的事。这将快速设置每个连续的 .src
值,而不让它们中的任何一个实际加载(异步)以查看它们是否成功。
其次,不要为 .onerror
使用字符串。直接赋值函数引用如background.onerror = finisher;
第三,您必须在分配 .src
之前分配 onerror 和 onload 处理程序。如果您的图像在浏览器缓存中并且您的 onload 处理程序尚未安装,一些浏览器(IE 举手)将立即加载图像,您将错过该事件。
如果您真的想尝试每张图片并知道哪些图片有效,您将不得不完全重新设计算法。简单的方法是创建 6 个图像,加载所有图像,然后当最后一个图像完成时,您可以看到哪些图像有错误,哪些图像正确加载。
如果您只是想找到第一个成功的,那么您可以采用不同的方法。请描述您实际想要完成的任务。
要查看有多少图像加载成功,您可以这样做:
function testImages(callback) {
var imgs = [], img;
var success = [];
var loadCnt = 0;
var errorCnt = 0;
var numImages = 6;
function checkDone() {
if (loadCnt + errorCnt >= numImages) {
callback(success, loadCnt, errorCnt);
}
}
for (var i = 0; i < 6 i++) {
img = new Image();
(function(index) {
img.onload = function() {
++loadCnt;
success[index] = true;
checkDone(this);
};
)(i);
img.onerror = function() {
++errorCnt;
checkDone();
};
img.src = "bg/background" + i + ".jpg";
imgs.push(img);
success.push(false);
}
}
testImages(function(successArray, numSuccess, numError) {
// successArray numSuccess and numError here will tell you
// which images and how many loaded
});
请注意,这是一个异步过程,因为图像在后台加载。在所有图像完成后的某个时间调用回调之前,您不会知道加载了多少图像或加载了哪些图像。
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