- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在做的一个项目遇到了困难,我想知道是否有人可以为我提供一些帮助。我会尝试简化我的代码,这样您就不会盯着 100 多行胡言乱语。我很确定只有第一个代码块是相关的,其他代码块是我在 sys.c 中的系统调用以供引用。
我应该创建一个程序来使用我自己的信号量来模拟进程同步的读取器优先级实现。当我运行它时,每当读者到达关键部分时,我就会陷入僵局。我不知道我做错了什么。
示例输出是:
作者 0 写了 - 6
作者 1 写了 - 4
作家 2 写了 - 2
读者 0 读 - 2
然后就卡住了。
据我所知,临界区信号量永远不会被释放。
我相信问题出在我的程序上,而不是我的信号量以及等待和信号操作,但我将它们包含在下面以供引用。
提前致谢。
到目前为止我的尝试如下:我省略了初始化和内存映射,这是基本结构
注释:RWwait 和 RWsignal 是包装方法,它们成功地对我的信号量操作进行系统调用。csMutex是控制对临界区的访问。nrMutex是控制临界区的读取队列两个互斥锁值最初都是 1。*number 是一个指向数字的指针,读者和作者都可以访问
int i;
//create writers
for(i=0; i < writers; i++){
if (fork()==0){
while(1){
RWwait(csMutex); //wait for the critical section and lock
*number = rand() % 10;
printf("Writer %d wrote- %d\n", i, *number);
RWsignal(csMutex);//unlock critical section
}
}
}
int nr = 0; //number of readers
//create readers
for(i=0; i < readers; i++){
if (fork()==0){
while(1){
RWwait(nrMutex);
nr++;
if (nr == 1)
RWwait(csMutex);
RWsignal(nrMutex);
printf("Reader %d read- %d\n", i, *number);
RWwait(nrMutex);
nr--;
if (nr == 0)
RWsignal(csMutex);
RWsignal(nrMutex);
}
}
}
这些是我在 sys.c 中的系统调用和结构再次强调,仅供引用
struct ProcQ {
struct task_struct *ts;
struct ProcQ *next;
};
和
struct RW_Sem {
int value;
char *type;
//Front and back nodes for the queue
struct ProcQ *front;
struct ProcQ *back;
};
等待操作:
asmlinkage long sys_RW_wait(struct RW_Sem *sem){
spin_lock(&sem_lock); //locks the program
sem->value -= 1; //decrement value
if (sem->value < 0){ //insert into queue
struct ProcQ *node; //create a new node for the queue
node = (struct ProcQ*)kmalloc(sizeof(struct ProcQ), GFP_KERNEL);
node->ts = current; //assign this process to task_struct
node->next = NULL; //assign the next node to null
if(sem->front == NULL){ //if the process queue is empty
sem->front = node;
sem->back = node;
}
else{ //if the queue is NOT empty
sem->back->next = node;
sem->back = node;
}
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); //sleep my child
spin_unlock(&sem_lock); //unlock
schedule();
}
else{ //queue bypass
spin_unlock(&sem_lock);
}
return 0;
}
信号操作:
asmlinkage long sys_RW_signal(struct RW_Sem *sem){
spin_lock(&sem_lock); //locks the program
sem->value += 1; //increment value
if(sem->value <= 0){ //wake up process, otherwise bypass
struct ProcQ *dqProc; //temporary node pointer for signaled process
struct task_struct *wake; //temp for task struct to wake
dqProc = sem->front;
if (dqProc != NULL) {
wake = dqProc->ts;
if(sem->front==sem->back){ //if only item in queue
sem->front = NULL;
sem->back = NULL;
}
else{
sem->front = dqProc->next;
}
wake_up_process(wake); //wake up!
kfree(dqProc); //free that space
}
}
spin_unlock(&sem_lock); //unlock
return 0; //success!
}
最佳答案
我会在你的读者中说:
nr++;
if (nr == 1)
RWwait(csMutex);
是一个竞争条件。
同样我不会这样做:
if (nr == 0)
RWsignal(csMutex);
关于c - 使用信号量的读者优先级,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20181091/
所以我目前正在研究 C 中的 POSIX 线程和信号编程。我的讲师使用 sigset(int sigNumber, void* signalHandlerFUnction) 因为他的笔记不是世界上最好
我正在制作一个 C++ 游戏,它要求我将 36 个数字初始化为一个 vector 。你不能用初始化列表初始化一个 vector ,所以我创建了一个 while 循环来更快地初始化它。我想让它把每个数字
我正在尝试让 Python 发送 EOF信号 (Ctrl+D) 通过 Popen() .不幸的是,我找不到任何关于 Popen() 的引用资料。 *nix 类系统上的信号。这里有谁知道如何发送 EOF
我正在尝试让 Python 发送 EOF信号 (Ctrl+D) 通过 Popen() .不幸的是,我找不到任何关于 Popen() 的引用资料。 *nix 类系统上的信号。这里有谁知道如何发送 EOF
我正在学习编码并拥有一个实时的 Django 项目来保持我的动力。在我的 Django 应用程序中,用户留下评论,而其他人则回复所述评论。 每次用户刷新他们的主页时,我都会计算他们是否收到了关于他们之
登录功能中的django信号有什么用?用户已添加到请求 session 表中。那么 Django auth.login 函数中对信号的最后一行调用是什么? @sensitive_post_param
我已经将用户的创建与函数 create_user_profile 连接起来,当我创建我的用户时出现问题,我似乎连接的函数被调用了两次,而 UserProfile 试图被创建两次,女巫触发了一个错误 列
我有一个来自生产者对象处理的硬件的实时数据流。这会连接到一个消费者,该消费者在自己的线程中处理它以保持 gui 响应。 mainwindow::startProcessing(){ QObje
在我的 iPhone 应用程序中,我想提供某种应用程序终止处理程序,该处理程序将在应用程序终止之前执行一些最终工作(删除一些敏感数据)。 我想尽可能多地处理终止情况: 1) 用户终止应用 2) 设备电
我试图了解使用 Angular Signals 的优势。许多解释中都给出了计数示例,但我试图理解的是,与我下面通过变量 myCount 和 myCountDouble 所做的方式相比,以这种方式使用信
我对 dispatch_uid 的用法有疑问为信号。 目前,我通过简单地添加 if not instance.order_reference 来防止信号的多次使用。 .我现在想知道是否dispatch
有时 django 中的信号会被触发两次。在文档中,它说创建(唯一)dispatch_uid 的一个好方法是模块的路径或名称[1] 或任何可哈希对象的 ID[2]。 今天我尝试了这个: import
我有一个用户定义的 shell 项目,我试图在其中实现 cat 命令,但允许用户单击 CTRL-/ 以显示下一个 x 行。我对信号很陌生,所以我认为我在某个地方有一些语法错误...... 主要...
http://codepad.org/rHIKj7Cd (不是全部代码) 我想要完成的任务是, parent 在共享内存中写入一些内容,然后 child 做出相应的 react ,并每五秒写回一些内容
有没有一种方法可以找到 Qt 应用程序中信号/槽连接的总数有人向我推荐 Gamma 射线,但有没有更简单的解决方案? 最佳答案 检查 Qt::UniqueConnection . This is a
我正在实现一个信号/插槽框架,并且到了我希望它是线程安全的地步。我已经从 Boost 邮件列表中获得了很多支持,但由于这与 boost 无关,我将在这里提出我的未决问题。 什么时候信号/槽实现(或任何
在我的代码中,我在循环内创建相同类型的新对象并将信号连接到对象槽。这是我的试用版。 A * a; QList aList; int aCounter = 0; while(aCounter aLis
我知道 UNIX 上的 C 有 signal() 可以在某些操作后调用某些函数。我在 Windows 上需要它。我发现了,它存在什么 from here .但是我不明白如何正确使用它。 我在 UNIX
目前我正在将控制台 C++ 项目移植到 Qt。关于移植,我有一些问题。现在我的项目调整如下我有一个派生自 QWidget 的 Form 类,它使用派生自 QObject 的其他类。 现在请告诉我我是否
在我的 Qt 多线程程序中,我想实现一个基于 QObject 的基类,以便从它派生的每个类都可以使用它的信号和槽(例如抛出错误)。 我实现了 MyQObject : public QObject{..
我是一名优秀的程序员,十分优秀!