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我正在从文本文件中逐行读取,将每一行存储在一个节点中,从而构造一个有序二叉树。
文本文件:
1/12/04 Jones, John $31.11
12/22/03 Dickinson, Tony $5.04
12/15/03 Lee, Jerry $21.12
12/19/03 Kahn, Chris $83.15
1/31/04 Bills, Mike $32.00
1/15/04 Lake, Jeff $6.66
订单与节点关联的金额有关。 (中序遍历将按照金额从最小到最大进行。)
我有一个查找方法,它获取一个节点并在树中搜索它。如果在树中找到,则返回1,否则返回0:
int lookup(struct treenode *whole, struct treenode *t) {
if(whole == NULL)
return 0;
else
if((whole->year == t->year)&&
(whole->month == t->month)&&
(whole->day == t->day)&&
(whole->lastname == t->lastname)&&
(whole->firstname == t->firstname)&&
(whole->money == t->money))
return 1;
else
if(t->money < whole->money)
return lookup(whole->left,t);
else return lookup(whole->right,t);
}
唯一的问题是,当我创建一个新的单独节点(该节点是树中已有节点的精确副本)时,我的查找方法在应该返回 1 时返回 0。这是树节点结构:
struct treenode { // transaction
int month,day,year;
char* lastname;
char* firstname;
float money;
struct treenode *left;
struct treenode *right;
};
假设 root1 指向一棵树,该树将每一行存储在一个节点中。为什么我的查找方法不起作用?
if (file1 != NULL) {
char line1 [256]; /* or other suitable maximum line size */
while (fgets(line1, sizeof line1, file1 ) != NULL) {
sscanf(line1,"%d/%d/%d %s %s $%f", &month, &day, &year, lastname,
firstname, &money);
// printf("%d/%d/%d %s %s $%.2f\n", month, day, year, lastname,
// firstname, money );
tr1 = talloc(month, day, year, lastname, firstname, money);
root1 = addtree(root1, tr1);
}
fclose (file1);
}
else {
perror (filename1); /* why didn't the file open? */
}
printf("IN TREE: %d\n",lookup(root1,test));
IN TREE: 0
最佳答案
当该节点与另一个节点相等时,您将该节点放在哪里?向左还是向右?
看起来你的查找函数在找到相等的节点时采取了另一种方式,因为你有钱>和钱<,但不相等。
插入和搜索时需要使用相同的比较,如果等于在右边则使用 = 来表示右边,依此类推。
关于c - 有序二叉树中的查找方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20272888/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!