- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
过去几天一直在做计算和公式,我开始失去理智(有点)。所以现在我向你们寻求一些见解/帮助。
这就是问题所在;我正在使用蓝牙信标,它们被放置在建筑物的整个楼层,以制作室内 GPS 展示柜。您可以使用手机连接这些信标,从而从它们那里接收您的经度和纬度位置。这些数字是大的 float/double 变量,看起来像这样:
实际变化发生在该点之后的第 4 和第 5 个位置。我正在使用以下方法将这些数字转换为笛卡尔坐标系;
现在这个转换的坐标有点固定了。它们是我可以使用的数字。我在 3d 引擎 (Unity3d) 中使用它们来制作实时 map ,您可以在其中看到某人正在行走的位置。
现在是实际问题!这些信标并不完全准确。即使您放下手机,这些数字也会上下“跳跃”。范围从,让我们假设与上述相同的纬度,52.501280 到 52.501296。如果我们转换它并将其用作 3d 引擎中的坐标,则用户的“化身”会从一个位置跳到另一个位置(小跳多于大跳)。
有什么好的方法来应对这些跳跃的数字?我试图检查大跳跃并忽略它们,但跳跃仍然太大。更广泛的检查将导致几乎没有移动,即使手机正在移动也是如此。或者是否有更好的方法来转换 lat 和 long 变量以在 3d 引擎中使用?
如果有人和我有同样的问题,一些数学奇才可以给出一个好的转换/公式作为开始,或者有人知道我可能做错了什么,那么请帮助其他程序员。
最佳答案
移动平均线
您可以使用这个:(取自此处:https://stackoverflow.com/a/1305/5089204)
注意:请阅读对此类的评论,因为此实现存在一些缺陷...仅供快速测试和展示...
public class LimitedQueue<T> : Queue<T> {
private int limit = -1;
public int Limit {
get { return limit; }
set { limit = value; }
}
public LimitedQueue(int limit)
: base(limit) {
this.Limit = limit;
}
public new void Enqueue(T item) {
if (this.Count >= this.Limit) {
this.Dequeue();
}
base.Enqueue(item);
}
}
像这样测试一下:
var queue = new LimitedQueue<float>(4);
queue.Enqueue(52.501280f);
var avg1 = queue.Average(); //52.50128
queue.Enqueue(52.501350f);
var avg2 = queue.Average(); //52.5013161
queue.Enqueue(52.501140f);
var avg3 = queue.Average(); //52.50126
queue.Enqueue(52.501022f);
var avg4 = queue.Average(); //52.5011978
queue.Enqueue(52.501635f);
var avg5 = queue.Average(); //52.50129
queue.Enqueue(52.501500f);
var avg6 = queue.Average(); //52.5013237
queue.Enqueue(52.501505f);
var avg7 = queue.Average(); //52.5014153
queue.Enqueue(52.501230f);
var avg8 = queue.Average(); //52.50147
有限的队列不会增长...您只需定义要使用的元素的数量(在本例中我指定了 4 个)。第 5 个元素将第一个推出,依此类推......
平均值总是平滑滑动:-)
关于c# - 处理 float / double 的微小变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34063879/
下面的代码有效,我觉得double(double)和double(*)(double)没有区别,square和 &square,我说得对吗? #include double square(doubl
我知道我的作业很草率,这是我在这门课上的第 4 次作业。任何帮助将不胜感激,谢谢。 double getPrincipal(0); double getRate(0); double getYe
我遇到了那个错误,当我使用类时,我在使用函数指针时遇到了这个错误。我的函数'ope'函数我该如何解决 evaluator::function(){ double (*ope) (dou
问题://故事从哪里开始 Graphics 类型中的方法 drawLine(int, int, int, int) 不适用于参数 (double, double, double, double) g.
我有一张 map> m1 形式的 map .我可以将其复制到 map m2 形式的 map 吗?这样键是相同的,并且 m2 中的值是 get(m1->second) 不使用循环?谢谢! 最佳答案 这样
有没有办法获取vector> 的“.first”和“.second”的连续内存? ?我的意思是: void func(int N, double* x, double* y) { for (i
我正在尝试将自定义 lambda 传递给需要函数指针的函数(更准确地说是 zero 中的 Brent library 函数)。 我的想法是,我将使用参数创建一次 lambda,然后用多个值对其求值 x
这是一个很简单的问题,让我很困惑。 我收到一个源文件的以下错误,但另一个没有: 4 src/Source2.cpp:1466: error: no matching function for cal
struct CalculatorBrain { private var accumulator: Double? func changeSign(operand: Double) -
在我正在进行的项目中,我尝试使用 curlpp库来发出一个简单的 html GET 请求。当我将 cpp 文件传递给 g++ 时,出现以下错误: /usr/local/include/curlpp
不使用double就能获得quadruple精度超过16位的数字吗?如果可能的话,这取决于编译器还是其他?因为我知道有人说他使用double精度,并且具有22位精度。 最佳答案 数据类型double
我正在寻找有关特斯拉 GPU 中硬件如何实现 double 的信息。我读到,两个流处理器正在处理单个 double 值,但我没有找到 nvidia 的任何官方论文。 提前致谢。聚苯硫醚为什么大多数 G
这个问题在这里已经有了答案: Passing capturing lambda as function pointer (10 个答案) 关闭 2 年前。 我有这个错误 error: cannot
情况:我有一个元组列表,其中添加了一个元组: List> list = new List>(); list .Add(new Tuple(2.2, 6.6)); 一切似乎都还好。但是......在 D
我有一个 JList,里面有一堆名字,还有一个包含这些名字值的数组 final Double[] filmcost = { 5.00, 5.50, 7.00, 6.00, 5.00 }; 我想做的是,
我试图找出牛顿法来求方程的根。这个错误出来了,我无法处理。 double fn(double n){ return sin(n)+log(n)-1; } double f1n(double n
我有一个 junit 测试断言两个 Double 对象,具有以下内容: Assert.assertEquals(Double expected, Double result); 这很好,然后我决定将其
我正在尝试引入部分数据文件来填充数组,用户尝试了三次输入正确的数据文件名。我一再遇到这些错误。我知道像 arr 这样的数组只是一个指向内存块的指针。 #include #include #incl
我正在尝试完成复习题(为即将到来的编程决赛),但是,我无法解决这个问题,因为我不断收到错误(标题)。正如预期的那样,我将发布问题和我尝试的解决方案。 问题: 给定以下函数定义:void swap(do
任何人都知道如何实现这一目标。我已经尝试了通常的公式,但我只得到正数 Double.NEGATIVE_INFINITY) return d; } } 这将以相同的概率
我是一名优秀的程序员,十分优秀!