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我有一个播放器,我想将播放器从左移到右。我可以通过键盘事件移动播放器。但问题是,当我释放按键时,播放器动画应该处于空闲状态。它不工作。为什么?
void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
{
transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime);
animation.Play("Walk_with_Bin_001");
animation["Walk_with_Bin_001"].wrapMode = WrapMode.Loop;
}
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.UpArrow))
{
animation.Stop("Walk_with_Bin_001");
animation.Play("Idle");
}
}
最佳答案
我怀疑您可能混淆了 if 语句条件的键码。在第一个 block 中,您正在检查 KeyCode.RightArrow
的 keydown - 但在第二个 block 中,您正在检查 KeyCode.UpArrow
的 keyup。
这意味着即使您松开向右箭头键,“Walk_with_Bin_001”也会继续循环播放,直到您按下向上箭头键。将第二个条件更改为也使用 KeyCode.RightArrow
,您的代码应该按照您的预期执行,如下所示:
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.RightArrow))
{
animation.Stop("Walk_with_Bin_001");
animation.Play("Idle");
}
关于c# - 空闲动画不会在 keyup 上触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35292390/
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场景如下: 我有一个内容可编辑的 div。我还有一个文本区域,其中 .keyup() 上发生了一些事情。 我需要这样,在content editable div的keyup()上,将contented
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我正在尝试创建一个输入字段,用户只能在其中输入数字。这个功能对我来说已经可以正常工作了: $('#p_first').keyup(function(event){ if
我正在尝试编写类似于“占位符”polyfill 的内容。我想捕获输入字段上的 keyup 事件并获取用户输入的字符,所以我有以下代码: $elem.on('keyup',function(e){
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所以我使用 Keyup 来计算输入字段的总数。到目前为止,一切都很好。但现在我想这样做:如果选中#a 复选框,则将总金额加 12。如果没有,则添加 0。 我的代码基于此:http://jsfiddle
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我正在构建一个搜索表单,.keyup 中的 ajax 函数可以有不同的参数,我想通过检查是否存在另一个值来检查是否需要包含此参数。这是我现在拥有的: var delay = (function() {
我的 html 和 jquery 代码 Insert title here td { min-height: 50px; min-width: 50px; }
每次我按下键盘上的一个键,它都会将 $(this).val(""); 设置为 null,并且 score 变量将为 -2 . initialize: function() { var scor
我是 javascript 及其事件的新手。这是我的表格 html 代码,其中有收入标题及其各自的价格。 sn Title of income
我有一个这样的表: 当数量/价格变化小计也发生变化时,我想制作Javascript。我的js: $("#invoice_item").delega
我正在 js 中制作字符计数器,但 keyup 事件不起作用??? $(document).ready(function() { function countingCharacter(elemen
我是一名优秀的程序员,十分优秀!