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c++ - GetAsyncKeyState() - 外部程序干扰它

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:38:42 26 4
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我编写了一个使用 GetAsyncKeyState() 的小程序,它本身工作得很好。

问题是,当我运行某个外部应用程序(不是我的)时,我的 GetAsyncKeyState() 完全停止接收输入。我希望能够运行这两个应用程序。

我可以做些什么来强制我的程序再次接收键盘输入吗?什么可能导致这个问题?

谢谢!

**更多详情**

我正在使用 MFC 并处理导致捕获键盘输入的 WM_TIMER 消息。我将输入配置为可配置,然后调用

if(GetAsyncKeyState(chVirtualKey) < 0) { //stuff happens }

**更新**我制作了另一个测试应用程序(非 MFC),用我对它们的有限知识设置了一个钩子(Hook):

SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, &LowLevelKeyboardProc, hInstance, NULL);

然后处理它:

LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode == HC_ACTION)
{
KBDLLHOOKSTRUCT* p = (KBDLLHOOKSTRUCT*) lParam;

if (p->vkCode == VK_SPACE) // spacebar key
{
SetCursorPos(400, 400); //just to test
}
}
return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
}

这个钩子(Hook)有效,但只有在其他应用程序没有运行时才有效,所以我仍然卡住了......

最佳答案

与其他应用程序的支持人员交谈后,我的问题得到了解决。我所要做的就是让我的应用程序在管理模式下运行。

感谢大家的帮助!我确实通过 Hooks 学到了一些新技巧。

关于c++ - GetAsyncKeyState() - 外部程序干扰它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22057807/

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