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/*处理程序检查存储在sival_ptr中的值是否与给定的timerID匹配多变的。 sival_ptr 与我们在 makeTimer() 中设置的相同,尽管在这里它存在于不同的结构中。显然,它是在到达该信号处理程序的途中从那里复制到这里的。重点是,timerID 用于确定哪个计时器刚刚结束并确定下一步做什么*/
static void timerHandler( int sig, siginfo_t *si, void *uc )
{
timer_t *tidp;
tidp = si->si_value.sival_ptr;
if ( *tidp == firstTimerID )
TASK1(Task2ms_Raster);
else if ( *tidp == secondTimerID )
TASK2(Task10ms_Raster);
else if ( *tidp == thirdTimerID )
TASK3(Task100ms_Raster);
}
/*该函数采用一个指向timer_t变量的指针,该变量将被填充由timer_create()创建的定时器ID。该指针也保存在sival_ptr中调用timer_create()之前的变量。在此函数中,请注意我们始终使用 SIGRTMIN 信号,因此任何计时器到期都会导致该信号被抚养。我为该信号编写的信号处理程序是timerHandler。*/
static int makeTimer( char *name, timer_t *timerID, int expireMS, int intervalMS )
{
//sigset_t mask;
struct sigevent te;
struct itimerspec its;
struct sigaction sa;
int sigNo = SIGRTMIN;
/* Set up signal handler. */
sa.sa_flags = SA_SIGINFO;
sa.sa_sigaction = timerHandler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
if (sigaction(sigNo, &sa, NULL) == -1)
{
perror("sigaction");
}
/* Set and enable alarm */
te.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
te.sigev_signo = sigNo;
te.sigev_value.sival_ptr = timerID;
timer_create(CLOCK_REALTIME, &te, timerID);
its.it_interval.tv_sec = 0;
its.it_interval.tv_nsec = intervalMS * 1000000;
its.it_value.tv_sec = 0;
its.it_value.tv_nsec = expireMS * 1000000;
timer_settime(*timerID, 0, &its, NULL);
return 1;
}
int main()
{
makeTimer("First Timer", &firstTimerID, 2, 2); //2ms
makeTimer("Second Timer", &secondTimerID, 10, 10); //10ms
makeTimer("Third Timer", &thirdTimerID, 100, 100); //100ms
}
我使用单个处理程序每 2 毫秒、10 毫秒和 100 毫秒调用一次任务。我正在使用带有单个信号处理程序的多个计时器。如何识别哪个计时器刚刚走了。在 Debug模式下:最后一个调试控制 session 是: static voidtimerHandler( int sig, siginfo_t *si, void *uc ){ 。谁能帮我解决这个问题吗?
最佳答案
只需每 2 毫秒使用一个计时器并递增一个计数器。每次点击都会有 2 毫秒事件,每 5 次点击也会有 10 毫秒事件,每 50 次点击也会有 100 毫秒事件。
注意:一般的解决方案是让计时器每 1 毫秒触发一次,并有一个超时列表进行比较。它们不必都是彼此的倍数。
关于c++ - 如何用单个信号处理程序解决这个多个Linux计时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22064264/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!