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php - C 程序和 PHP 程序之间的通信

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:38:08 28 4
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我正在为我的 Raspberry Pi 编写一个程序,该程序由两个主要部分组成:

  1. 使用 Spotify-API“L​​ibspotify”搜索音乐并播放音乐的 C 程序。
  2. 一个在 apache2 Web 服务器上运行的 PHP 程序,用于从本地网络中的 PC 或智能手机控制 Spotify 程序。

这两个独立程序之间的通信通过几个文件进行。

用于接收用户输入的 C 部分每秒被调用一次,工作原理如下:

void get_input() {
int i = 0, c;
FILE *file;
struct stat stat;
char buffer[INPUT_BUFFER_SIZE];

file = fopen(PATH_TO_COMMUNICATION, "r");
if (file == NULL) {
perror("Error opening PATH_TO_COMMUNICATION");
return;
}

fstat(fileno(file), &stat);
if (stat.st_size > 1) {
while((c = fgetc(file)) != EOF && i < INPUT_BUFFER_SIZE) {
buffer[i] = c;
++i;
}
buffer[i] = '\0';
parse_input(buffer);
}

fclose(file);
clear_file(PATH_TO_COMMUNICATION);
}

因此,通过 PHP 中的 fwrite(),我可以向 C 程序发送命令。

随后,C 程序解析输入并将结果写入“结果”文件中。完成此操作后,我将“通信”文件的最后内容写入“last_query”文件,因此在 PHP 中我可以看到,当整个结果写入“结果”时:

function search($query) {
write_to_communication("search ".$query);
do { // Wait for results
$file = fopen("../tmp/last_query", "r");
$line = fgets($file);
fclose($file);
time_nanosleep(0, 100000000);
} while($line != $query);
echo get_result_json();
}

它已经可以工作了,但我根本不喜欢这种方式。存在大量轮询以及不必要的不​​同文件的打开和关闭。此外,在最坏的情况下,程序需要超过一秒的时间才能开始对用户输入执行某些操作。此外,当 C 程序在 PHP 程序写入文件期间尝试读取该文件时,可能会出现竞争条件。

现在我的问题是:在两个程序部分之间实现良好且干净的通信的“正确”方法是什么?是否有一些完全不同的方式,没有丑陋的民意调查和没有竞争条件?或者我可以改进现有的代码,使其变得更好吗?

最佳答案

我想您自己编写了 PHP 和 C 代码,并且您可以访问编译器等等?我要做的根本不是启动一个不同的进程并使用进程间通信,而是编写一个 PHP C++ 扩展来为您完成这一切。

扩展启动一个新线程,该线程从内存指令队列中获取所有指令。当你准备好获取结果时,最终的指令会发送到线程(关闭指令),当线程最终完成时,你就可以获取结果了。

您可以使用这样的程序:

#include <phpcpp.h>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <unistd.h>

/**
* Class that takes instructions from PHP, and that executes them in CPP code
*/
class InstructionQueue : public Php::Base
{
private:
/**
* Queue with instructions (for simplicity, we store the instructions
* in strings, much cooler implementations are possible)
*
* @var std::queue
*/
std::queue<std::string> _queue;

/**
* The final result
* @var std::string
*/
std::string _result;

/**
* Counter with number of instructions
* @var int
*/
int _counter = 0;

/**
* Mutex to protect shared data
* @var std::mutex
*/
std::mutex _mutex;

/**
* Condition variable that the thread uses to wait for more instructions
* @var std::condition_variable
*/
std::condition_variable _condition;

/**
* Thread that processes the instructions
* @var std::thread
*/
std::thread _thread;


/**
* Procedure to execute one specific instruction
* @param instruction
*/
void execute(const std::string &instruction)
{
// @todo
//
// add your own the implementation, for now we just
// add the instruction to the result, and sleep a while
// to pretend that this is a difficult algorithm

// append the instruction to the result
_result.append(instruction);
_result.append("\n");

// sleep for a while
sleep(1);
}

/**
* Main procedure that runs the thread
*/
void run()
{
// need the mutex to access shared resources
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);

// keep looping
while (true)
{
// go wait for instructions
while (_counter == 0) _condition.wait(lock);

// check the number of instructions, leap out when empty
if (_queue.size() == 0) return;

// get instruction from the queue, and reduce queue size
std::string instruction(std::move(_queue.front()));

// remove front item from queue
_queue.pop();

// no longer need the lock
lock.unlock();

// run the instruction
execute(instruction);

// get back the lock for the next iteration of the main loop
lock.lock();
}
}


public:
/**
* C++ constructor
*/
InstructionQueue() : _thread(&InstructionQueue::run, this) {}

/**
* Copy constructor
*
* We just create a brand new queue when it is copied (copy constructor
* is required by the PHP-CPP library)
*
* @param queue
*/
InstructionQueue(const InstructionQueue &queue) : InstructionQueue() {}

/**
* Destructor
*/
virtual ~InstructionQueue()
{
// stop the thread
stop();
}

/**
* Method to add an instruction
* @param params Object representing PHP parameters
*/
void add(Php::Parameters &params)
{
// first parameter holds the instruction
std::string instruction = params[0];

// need a mutex to access shared resources
_mutex.lock();

// add instruction
_queue.push(instruction);

// update instruction counter
_counter++;

// done with shared resources
_mutex.unlock();

// notify the thread
_condition.notify_one();
}

/**
* Method to stop the thread
*/
void stop()
{
// is the thread already finished?
if (!_thread.joinable()) return;

// thread is still running, send instruction to stop (which is the
// same as not sending an instruction at all but just increasing the
// instruction counter, lock mutex to access protected data
_mutex.lock();

// add instruction
_counter++;

// done with shared resources
_mutex.unlock();

// notify the thread
_condition.notify_one();

// wait for the thread to finish
_thread.join();
}

/**
* Retrieve the result
* @return string
*/
Php::Value result()
{
// stop the thread first
stop();

// return the result
return _result;
}
};

/**
* Switch to C context to ensure that the get_module() function
* is callable by C programs (which the Zend engine is)
*/
extern "C" {
/**
* Startup function that is called by the Zend engine
* to retrieve all information about the extension
* @return void*
*/
PHPCPP_EXPORT void *get_module() {

// extension object
static Php::Extension myExtension("InstructionQueue", "1.0");

// description of the class so that PHP knows
// which methods are accessible
Php::Class<InstructionQueue> myClass("InstructionQueue");

// add methods
myClass.method("add", &InstructionQueue::add);
myClass.method("result", &InstructionQueue::result);

// add the class to the extension
myExtension.add(std::move(myClass));

// return the extension
return myExtension;
}
}

您可以从 PHP 脚本中使用此指令队列,如下所示:

<?php

$queue = new InstructionQueue();

$queue->add("instruction 1");
$queue->add("instruction 2");
$queue->add("instruction 3");

echo($queue->result());

作为示例,我只添加了一个愚蠢的实现,该实现会休眠一段时间,但您可以在其中运行 API 调用函数。

该扩展使用 PHP-CPP 库(请参阅 http://www.php-cpp.com )。

关于php - C 程序和 PHP 程序之间的通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22208420/

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