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c++ - 在 OpenGL 中绘制形状的标准(常见)方法是什么?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:35:59 26 4
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由于 GLU 被认为对于现代 OpenGL (3.1+) 来说已经过时,那么使用 C/C++ 在 OpenGL 中绘制基本形状(例如椭圆或弧线/饼图)的方法是什么?令人难以置信的是,在 OpenGL 中绘制圆弧/椭圆没有简单的标准或通用解决方案,而是在“for”循环中逐像素绘制。是否有可能使用着色器实现 GLU?

最佳答案

受此启发的 Go 中更快(更少三角)的解决方案(可以轻松转换为 C++)link

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