- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
现在已经纠正了 GCC 引发的所有错误,输出与以前不同,但仍然只更改一次。
输出:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
它在 40 次传递中保持这种状态,这是不应该的
新的(无警告)代码:
signed char board [10][10]; //the board
int evaluate_cell (int i, int a);
int evaltheboard(void){
//loops through the array, and stops to check if there is a living cell. leiving cells are represented by a 1.
int i,a;
signed char cell_to_check [1][1];
for (a=0;a<=9;a++){
for (i=0;i<=9;i++){
cell_to_check[0][0] = board[i][a];
if (cell_to_check[0][0] != 0){
evaluate_cell(i,a);
}
}
}
return 0;
}
int evaluate_cell(int i,int a){
// checks near by cells to see if there are any living and chooses whether the cell should live based off of it's living neighbors.
signed char live_n_cells = 0, empty_x_mod, empty_y_mod;
signed char x_inc [8] = {0,1,1,1,0,-1,-1,-1}, y_inc [8]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};
int z, x, y;
x=y=0;
//printf("evaling cell\n");
//printf ("co-ords being checked [%d][%d]", i,a);
for (z=0;z<=7;z++){
if (board[(i+(x_inc[x]))][(a+(y_inc[y]))] != 0){
++live_n_cells;
}
else if(board[(i+(x_inc[x]))][(a+(y_inc[y]))] == 0){
empty_x_mod = i-(x_inc[x]) ;
empty_y_mod = a-(y_inc[y]);
}
y++;
x++;
}
//printf("%d = z, %d = y, %d = x\n", z, y, x);//debug
//printf("|close living cells = %d\n", live_n_cells); // debug
//printf("|empty mods are %d %d\n", empty_x_mod, empty_y_mod); //debug
if (live_n_cells >= 3){
board[i][a] = 0;
}
else if (live_n_cells == 0){
board[i][a] = 0;
}
else if (live_n_cells == 1 || 2){
board[empty_x_mod][empty_y_mod] = 1;
}
return 0;
}
int print_array(void){
//prints array
int i,a;
for (a=0;a<=9;a++){
for (i=0;i<=9;i++){
printf(" %d", board[i][a]);
//printf("%d", i);
}
printf("\n");
}
printf("----------\n");
return 0;
}
int main(void){
int x;
//runs the damned thing
board[5][5] = 1; //DEBUG
board[5][6] = 1; //DEBUG
board[6][5] = 1; //DEBUG
for (x=0;x<40;x++){
evaltheboard();
print_array();
}
return 0;
}
老问题:
就像标题所说,我的输出出乎意料地停滞不前。该程序的功能应该类似于康威的生命游戏。当我运行这个版本时,它更改了“board”数组一次,并且似乎不再这样做。输出最终看起来像这样(0 = 空单元格,1 = 活单元格):
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 1 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
所以从理论上讲,两个相邻的应该重新繁殖,而孤立的应该已经灭绝,但它们没有。任何有关为什么会出现这种情况的帮助都将得到感谢。
请不要太严厉,这是我从头开始编写的第一个真正的 c 项目。任何有关我的一般代码形式的反馈都将受到赞赏
代码:
signed char board [10][10]; //the board
int evaltheboard(void){
//loops through the array, and stops to check if there is a living cell. living cells are represented by a 1.
int i,a;
signed char cell_to_check [1][1] = {0};
for (a=0;a<=9;a++){
for (i=0;i<=9;i++){
cell_to_check[0][0] = board[i][a];
if (cell_to_check[0][0] != 0){
evaluate_cell(i,a);
}
}
}
return 0;
}
int evaluate_cell(int i,int a){
// checks near by cells to see if there are any living and chooses whether the cell should live based off of it's living neighbors.
signed char live_n_cells = 0, empty_x_mod, empty_y_mod;
signed char x_inc [8] = {0,1,1,1,0,-1,-1,-1}, y_inc [8]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};
int z, x, y;
x=y=0;
//printf("evaling cell\n");
//printf ("co-ords being checked [%d][%d]", i,a);
for (z=0;z<=7;z++){
if (board[(i+(x_inc[x]))][(a+(y_inc[y]))] != 0){
++live_n_cells;
}
else(board[(i+(x_inc[x]))][(a+(y_inc[y]))] == 0);{
empty_x_mod = i-(x_inc[x]) ;
empty_y_mod = a-(y_inc[y]);
y++;
x++;
}
}
//printf("%d = z, %d = y, %d = x\n", z, y, x);//debug
//printf("|close living cells = %d\n", live_n_cells); // debug
//printf("|empty mods are %d %d\n", empty_x_mod, empty_y_mod); //debug
if (live_n_cells >= 3){
board[i][a] = 0;
}
else if (live_n_cells = 0){
board[i][a] = 0;
}
else(live_n_cells = 1 || 2);{
board[empty_x_mod][empty_y_mod] = 1;
}
return 0;
}
int print_array(void){
//prints array
int i,a;
for (a=0;a<=9;a++){
for (i=0;i<=9;i++){
printf(" %d", board[i][a]);
//printf("%d", i);
}
printf("\n");
}
printf("----------\n");
return 0;
}
int main(void){
int x;
//runs the damned thing
board[5][5] = 1; //DEBUG
board[5][6] = 1; //DEBUG
board[6][5] = 1; //DEBUG
for (x=0;x<40;x++){
evaltheboard();
print_array();
}
return 0;
}
注意:前面带//的printf仅用于调试,main中的for循环只是临时的。我计划花一段时间检查一下是否还有东西还活着。如果之后显示//DEBUG,那么它也是临时的。
无论如何,谢谢!
最佳答案
您需要在代码中查看一些内容。如果您使用 gcc
,您可以做的最好的事情就是启用编译器警告。添加-Wall
(警告所有)标记到编译行,因此要编译使用:
gcc -Wall source.c -o Program
大多数编译器都支持某种警告标志/选项。当我用这个标志编译你的代码时,我得到了以下输出(稍微修剪了一下):
7:5: warning: missing braces around initializer [-Wmissing-braces]
signed char cell_to_check [1][1] = {0};
31:13: warning: statement with no effect [-Wunused-value]
else(board[(i+(x_inc[x]))][(a+(y_inc[y]))] == 0);{
44:5: warning: suggest parentheses around assignment used as truth value [-Wparentheses]
else if (live_n_cells = 0){
12:17: warning: implicit declaration of function ‘evaluate_cell’ [-Wimplicit-function-declaration]
evaluate_cell(i,a);
当我解决并修复这些问题时,编译器提供了更多问题,但最终您应该有一个很好的无警告程序(表明您的代码可能是正确的)。
上面的第一个警告是因为您试图将一个包含一个元素的数组分配给一个变量,该变量需要一个数组和一个元素的数组。
上面的第二个警告是因为您缺少 if
在你的 else 之后,所以这应该是 else if (...)
,但是您应该注意的是您有一个 ;
在大括号之前,这可能根本不应该存在,您应该检查代码并确保没有多余的 ;
s 在大括号之前。
第三个警告可能是因为您正在做作业 live_n_cells = 0
而不是检查 live_n_cells == 0
。如果您确实打算做作业,请写 (live_n_cells = 0)
。避免每次意外分配的一个好方法是使用 0 == live_n_cells
,这样如果您忘记了第二个等号,您就永远不会进行赋值。
第四个警告是关于缺少函数声明的。要解决此问题,您可以添加类似 int evaluate_cell(int i,int a);
的内容到源文件的顶部。
尝试这些操作,然后发布您的问题的更新(这些提示甚至可能有助于解决您的问题)。
编辑:
更多提示:
函数可以声明为 void
,这意味着它们不返回值。这在您的程序中可能很有用,因为 evaluate_cell
当前返回 0,您可以忽略它。你可以写 void evaluate_cell(int i, int j)
,但请记住也要更改源文件顶部的声明。
我检查了你的复制代码,它似乎没有包含所有的生命游戏操作(至少根据维基百科页面 http://en.wikipedia.org/wiki/Conway 's_Game_of_Life),请尝试以下操作:
if (live_n_cells == 3 && board[i][a] == 0) { // production
temp_board[i][a] = 1;
} else if (live_n_cells > 3) { // over population
temp_board[i][a] = 0;
} else if (live_n_cells < 2) { // under population
temp_board[i][a] = 0;
} else { // reproduction
temp_board[i][a] = board[i][a];
}
并且还为所有细胞调用评估细胞例程,而不仅仅是当前存活的细胞。您可能还注意到变量 temp_board
的使用在上面的代码中。这与 aschepler 对您的问题发表的评论有关。我还将板的定义更改为以下内容: +2
正在填充以确保您永远不会尝试访问数组外部的元素。
#define WIDTH 10
#define HEIGHT 10
signed char board [HEIGHT+2][WIDTH+2]; ///< the board
signed char temp_board [HEIGHT+2][WIDTH+2]; ///< temporary board
最后我改了evaluateboard
中的代码至:
int i, j; ///< loop counters
// Evaluate each cell in array
for (j=1; j<=HEIGHT; j++) {
for (i=1; i<=WIDTH; i++) {
evaluate_cell(j,i);
}
}
// copy temp_board into board
for (j=1; j<=HEIGHT; ++j) {
for (i=1; i<=WIDTH; ++i) {
board[j][i] = temp_board[j][i];
}
}
使用您的大部分代码,并进行上述一些调整,我成功地让康威的生命游戏运行并达到了预期的结果。
最后一个提示,C/C++ 中通常约定使用 i, j, k, l, m, n
(通常按这个顺序)作为循环计数变量。
祝你好运。 :)
关于c - C 中的蜂窝自动化存在问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23335139/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!