- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在构建一个 AUGraph,并尝试通过 AVCaptureAudioDataOutput 委托(delegate)方法从输入设备获取音频。
使用 AVCaptureSession 是所解释问题的结果 here 。我成功地通过 CARingbuffer 使用此方法构建了音频播放,如学习核心音频一书中所述。但是,从 CARingbuffer 获取数据意味着提供有效的采样时间,并且当我停止 AVCaptureSession 时,来自 AVCaptureOutput 的采样时间和单元输入回调不再同步。所以,我现在尝试使用迈克尔·泰森的 TPCircularBuffer ,根据我读到的内容,这似乎非常好。但是,即使我找到了一些示例,我也无法从中获取一些音频(或只是裂纹)。
我的图表如下所示:
AVCaptureSession -> callback -> AUConverter -> ... -> HALOutput
这是我的 AVCaptureOutput 方法的代码
- (void) captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
CMFormatDescriptionRef formatDescription = CMSampleBufferGetFormatDescription(sampleBuffer);
const AudioStreamBasicDescription *sampleBufferASBD = CMAudioFormatDescriptionGetStreamBasicDescription(formatDescription);
if (kAudioFormatLinearPCM != sampleBufferASBD->mFormatID) {
NSLog(@"Bad format or bogus ASBD!");
return;
}
if ((sampleBufferASBD->mChannelsPerFrame != _audioStreamDescription.mChannelsPerFrame) || (sampleBufferASBD->mSampleRate != _audioStreamDescription.mSampleRate)) {
_audioStreamDescription = *sampleBufferASBD;
NSLog(@"sample input format changed");
}
CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(sampleBuffer,
NULL,
_currentInputAudioBufferList,
CAAudioBufferList::CalculateByteSize(_audioStreamDescription.mChannelsPerFrame),
kCFAllocatorSystemDefault,
kCFAllocatorSystemDefault,
kCMSampleBufferFlag_AudioBufferList_Assure16ByteAlignment,
&_blockBufferOut);
TPCircularBufferProduceBytes(&_circularBuffer, _currentInputAudioBufferList->mBuffers[0].mData, _currentInputAudioBufferList->mBuffers[0].mDataByteSize);
以及渲染回调:
OSStatus PushCurrentInputBufferIntoAudioUnit(void inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags * ioActionFlags,
const AudioTimeStamp * inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList * ioData)
{
ozAVHardwareInput *hardWareInput = (ozAVHardwareInput *)inRefCon;
TPCircularBuffer circularBuffer = [hardWareInput circularBuffer];
Float32 *targetBuffer = (Float32 *)ioData->mBuffers[0].mData;
int32_t availableBytes;
TPCircularBufferTail(&circularBuffer, &availableBytes);
UInt32 dataSize = ioData->mBuffers[0].mDataByteSize;
if (availableBytes > ozAudioDataSizeForSeconds(3.)) {
// There is too much audio data to play -> clear buffer & mute output
TPCircularBufferClear(&circularBuffer);
for(UInt32 i = 0; i < ioData->mNumberBuffers; i++)
memset(ioData->mBuffers[i].mData, 0, ioData->mBuffers[i].mDataByteSize);
} else if (availableBytes > ozAudioDataSizeForSeconds(0.5)) {
// SHOULD PLAY
Float32 *cbuffer = (Float32 *)TPCircularBufferTail(&circularBuffer, &availableBytes);
int32_t min = MIN(dataSize, availableBytes);
memcpy(targetBuffer, cbuffer, min);
TPCircularBufferConsume(&circularBuffer, min);
ioData->mBuffers[0].mDataByteSize = min;
} else {
// No data to play -> mute output
for(UInt32 i = 0; i < ioData->mNumberBuffers; i++)
memset(ioData->mBuffers[i].mData, 0, ioData->mBuffers[i].mDataByteSize);
}
return noErr;
}
TPCIruralBuffer 被输入 AudioBufferList,但没有任何输出,或者有时只有裂纹。
我做错了什么?
最佳答案
音频单元渲染回调应始终返回 inNumberFrames 个样本。检查回调返回了多少数据。
关于objective-c - AVCaptureOutput 通过 TPCircularBuffer 回调到音频单元,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23978741/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!