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c# - GameObject 的跟随领导者/蜈蚣问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:32:19 27 4
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我很难将一些游戏对象链接在一起以“跟随领导者”。

这就是我想要完成的:

enter image description here

有“头”对象的地方,它会拉动 body 对象。像蛇或蜈蚣。

然而,这是正在发生的事情:

enter image description here

它们都有点跟随头部,但它们似乎作为一个整体移动。

谁能看出我做错了什么?

这是我的其他类继承的 Centipede 对象。我开始琢磨让 CentipedeObject 移动所有独立游戏对象的想法。但这没有用。

CentipedeObject.cs

public abstract class CentipedeObject : MonoBehaviour {

[SerializeField]
private float moveSpeed = 1.5f;

public float MoveSpeed {
get {
return moveSpeed;
}
}
}

这是移动的 CentipedeHead

public class CentipedeHead : CentipedeObject {

private Rigidbody2D _body;
private Vector2 moveDirection = Vector2.zero;
private void Awake() {
_body = GetComponent<Rigidbody2D>();
_body.gravityScale = 0;
_body.constraints = RigidbodyConstraints2D.FreezeRotation;

}
private void Start() {
InvokeRepeating("ChangeDirection", 0, Random.Range(1.25f, 3.0f));
}

private void FixedUpdate() {
_body.velocity = moveDirection.normalized * MoveSpeed;
}

private void ChangeDirection() {

moveDirection = Vector2.zero;

switch (Random.Range(0, 4)) {
case 0:
moveDirection += Vector2.up;
break;
case 1:
moveDirection += Vector2.right;
break;
case 2:
moveDirection += Vector2.down;
break;
case 3:
moveDirection += Vector2.left;
break;

}
}
}

CentipedeBody 部分应该紧跟在头部之后另一个 body 部分。

public class CentipedeBody : CentipedeObject {

public GameObject objectToFollow;

private Vector3 followSize;

void Start() {
//Get the size of the object we are following
followSize = objectToFollow.GetComponent<SpriteRenderer>().bounds.size;

//Set initial distance
transform.position = objectToFollow.transform.position + followSize;
}

private void FixedUpdate() {
Vector3 followFromPosition = objectToFollow.transform.position + followSize;
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, followFromPosition, MoveSpeed * Time.deltaTime);
}
}

最佳答案

我认为更新像素的逻辑是错误的。当头部向左移动一个像素时。您正在使所有其他 body 部位向左移动 1 个像素。您需要做的是(从您的图表中)2 正好位于 1 所在的位置。 3 取代了 2 的位置,依此类推。

关于c# - GameObject 的跟随领导者/蜈蚣问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46791141/

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