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我正在使用 Moment.js处理时间。 10 局对象 (durations) 已正确定义开始和结束时间,如 this question's JSFiddle 所示.
此脚本旨在使用 difference 在 Inning end 时间和 present 之间定义为函数 endInning() 设置的必要
被调用。这是在处理 10 局的循环中实现的。Timeout
for (x = 0; x < 10; x++) { // for each of ten defined innings
// calculate the difference between the end of inning x and now
timeTillEnd = moment(Game.innings[x].start).diff(moment(now),"milliseconds");
// and set the necessary delay
setTimeout(function () {
endInning(x);
}, timeTillEnd);
}
但是,每次延迟都相同,而不是导致延迟增加 12 小时。
结果:
第 1 局结束于星期五 中午 12:00,距离现在 412712000 毫秒。
第 2 局结束于星期五 中午 12:00,从现在开始 412712000 毫秒。
第 3 局于星期五中午 12:00 结束,从现在开始 412712000 毫秒。
...以此类推,直到第 10 局。
我的错误是什么,我该如何解决?
编辑:
在问了与我使用此脚本的实践相关的问题后,我认为这些问题/答案是相关的:
所以我的问题变成了:我如何申请this practice我的具体情况?
最佳答案
结束日期的实际问题不属于超时(但是,这仍然是一个问题)
首先 - 您创建了一个 inning
对象,而您需要创建 10 个
所以,移动
var inning = new Object();
在第一个 for
循环中,这样您将创建 10 个 inning 对象而不是一个。
second - 你误用了 moment
库对象
inning.start = beginning.moment.add("hours", (inningHours * x)); //WRONG
你只是修改了 beginning.moment 变量,这不是你想要达到的目标!
在javascript中,所有对象都是通过引用传递 https://stackoverflow.com/a/16880456/870183
因此,您必须创建新的 moment 对象,然后对其进行修改。
inning.start = moment(beginning.moment).add("hours", (inningHours * x)); //correct
第三 - 超时问题。对于每次超时,我们都需要使用另一个 x 变量创建另一个函数
闭包对我来说很难理解,所以请继续尝试。 https://stackoverflow.com/a/111200/870183
让我们创建一个返回另一个函数的函数
function endInningFunc(x){
return function () {
endInning(x)
}
}
然后我们将传递新函数其中 x 将被“锁定”到它的值到 setTimeout
setTimeout(endInningFunc(x), timeTillEnd);
最后一件事,不要使用全局变量! http://www.webdevelopersnotes.com/tutorials/javascript/global_local_variables_scope_javascript.php3
例如,for (var x=0);
最后,工作示例。 http://jsfiddle.net/LmuX6/13/
关于javascript - 使用循环为函数设置多个超时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22751323/
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