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提前感谢您阅读一个有点愚蠢的问题。
让我再澄清一下这个问题。这是向服务器发送数据和从服务器接收数据的代码(C 语言的 Socket 编程)。
#include<stdio.h>
#include<string.h> //strlen
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
int main(int argc , char *argv[])
{
int socket_desc;
struct sockaddr_in server;
char *message;
//Create socket
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("74.125.235.20");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( 80 );
//Connect to remote server
if (connect(socket_desc , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
puts("connect error");
return 1;
}
puts("Connected\n");
//Send some data
message = "GET / HTTP/1.1\r\n\r\n";
if( send(socket_desc , message , strlen(message) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
return 1;
}
puts("Data Send\n");
**--------MY QUESTION--------**
//Receive a reply from the server
if( recv(socket_desc, server_reply , 2000 , 0) < 0)
{
puts("recv failed");
}
puts("Reply received\n");
puts(server_reply);
return 0;
}
问题是,在调用 send 函数之后和调用 recv 函数之前,应该已经有来自服务器的数据写入套接字中,我将其理解为编程视角。 这意味着数据从服务器发送到客户端的时间总是比调用recv函数所需的时间快。
如果我遗漏了什么,你能纠正我吗?
最佳答案
如果我理解正确,你有两种可能性 - 使用阻塞套接字或使用非阻塞。阻塞套接字会等待直到接收到数据,而在非阻塞recv() 的情况下,只会获取套接字缓冲区上的内容并继续。
关于c - 从服务器发送的数据到达客户端机器是否比recv函数更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24900546/
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