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c# - `EqualOperator()` 和 `NotEqualOperator()` 方法如何在此 `ValueObject` 实现中工作(Microsoft 文档)?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:30:41 24 4
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在领域驱动设计中,我们介绍了 ValueObject 的概念,其中对象不携带身份。

微软有provided an implementation of their ValueObject在他们的微服务系列中,他们覆盖了 Equals() 以便两个具有相同值的 ValueObject 被认为是相同的。

我在下面包含了它们的实现,但我的问题与 EqualOperator()NotEqualOperator() 方法有关 - 这是如何工作的?他们什么时候被调用?

我熟悉 operator overloads ,但这似乎是我以前从未见过的实现,而且我找不到任何相关文档。

实现如下:

public abstract class ValueObject
{
protected static bool EqualOperator(ValueObject left, ValueObject right)
{
if (ReferenceEquals(left, null) ^ ReferenceEquals(right, null))
{
return false;
}

return ReferenceEquals(left, null) || left.Equals(right);
}

protected static bool NotEqualOperator(ValueObject left,
ValueObject right)
{
return !(EqualOperator(left, right));
}

protected abstract IEnumerable<object> GetAtomicValues();

public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null || obj.GetType() != GetType())
{
return false;
}

ValueObject other = (ValueObject)obj;
IEnumerator<object> thisValues = GetAtomicValues().GetEnumerator();
IEnumerator<object> otherValues =
other.GetAtomicValues().GetEnumerator();

while (thisValues.MoveNext() && otherValues.MoveNext())
{
if (ReferenceEquals(thisValues.Current, null) ^
ReferenceEquals(otherValues.Current, null))
{
return false;
}

if (thisValues.Current != null &&
!thisValues.Current.Equals(otherValues.Current))
{
return false;
}
}

return !thisValues.MoveNext() && !otherValues.MoveNext();
}

// Other utilility methods
}

这是他们使用的对象的示例:

public class Address : ValueObject
{
public String Street { get; private set; }
public String City { get; private set; }
public String State { get; private set; }
public String Country { get; private set; }
public String ZipCode { get; private set; }

private Address() { }

public Address(string street, string city, string state, string country,
string zipcode)
{
Street = street;
City = city;
State = state;
Country = country;
ZipCode = zipcode;
}

protected override IEnumerable<object> GetAtomicValues()
{
// Using a yield return statement to return
// each element one at a time

yield return Street;
yield return City;
yield return State;
yield return Country;
yield return ZipCode;
}
}

最佳答案

实际上,我对 Microsoft 使用类实现值类型感到惊讶。通常,对于此目的,结构要好得多,除非您的值对象变得非常大。对于坐标或颜色等值类型的大多数用法,情况并非如此。

抛开这个讨论,这里发生的事情如下:如果你实现一个值对象,你需要正确地实现 EqualsGetHashCode,这包括对每个对象的一致其他。然而,这两种方法实际上并不难实现,但实现起来很冗长:您需要强制转换对象,然后检查它的每个属性。如果您使用的是类,则会有一个额外的样板因素,即您通常希望使用引用相等性检查来加速相等性检查。也就是说,两个对象不必相同相等,但如果它们相同,那么它们也相等。

您在此处描述的类试图通过抽象出相当多的共性来支持使用类的值对象的一致性问题和样板问题。您需要提供的只是构成身份的字段。在大多数情况下,这些只是所有字段。您使用共同方法迭代它们。

现在,对于何时实际调用 EqualOperatorNotEqualOperator 的实际问题,我猜想它们只是帮助函数,使运算符的实现更容易:你将提供一个重载的 == 运算符,它只返回 EqualOperator!= 只返回 NotEqualOperator。你可能会问为什么值类型基类没有这些运算符?好吧,我想这是因为这意味着编译器将允许您使用重载运算符将 ==!= 应用于不同类型的值对象。

关于c# - `EqualOperator()` 和 `NotEqualOperator()` 方法如何在此 `ValueObject` 实现中工作(Microsoft 文档)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49195767/

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