gpt4 book ai didi

c# - parse() 处的 JsonReaderException - HololensDeploy

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:30:23 25 4
gpt4 key购买 nike

我在全息镜头上部署时遇到异常。我不知道为什么或如何解决它。它发生在下面的类中。

class JsonConverter
{
public Dictionary<GameObject, String> convertJsonToObject(String json) {
Dictionary<GameObject, String> objectList = new Dictionary<GameObject, string>();

//Change JSON String to JSON Object
JObject jObject = JObject.Parse(json);

//Open features array in the object
foreach(JObject pipe in jObject["features"].ToArray())
{
//Parse JSON Object to Creator
PipeLineCreator p = pipe.ToObject<PipeLineCreator>();
objectList.Add(p.CreatePipes(),p.Type);
}
return objectList;
}
}

它要么无法解析我收到的数据,要么我根本得不到任何数据。对于泡沫,我认为问题在于以下类(class)。

class JsonReader
{
public String data { get; set; }
public bool loaded { get; set; }

public IEnumerator ReadData(String source) {
using (WWW webClient = new WWW(source))
{
loaded = false;
yield return webClient;
data = webClient.text;
loaded = true;
}
}
}

它尝试从返回 Json 的远程 Web 服务接收数据。程序会等到调用完成后再继续。

//reader is an instance of JsonReader
StartCoroutine(reader.ReadData(Globals.Globals.DATAURL));
yield return new WaitUntil(() => reader.loaded);

有人知道我做错了什么以及我该如何解决这个问题吗?

最佳答案

我解决了我自己的问题。

我的问题是我没有从我的 WWW 调用中收到任何数据。显然 WWW 类用于接收 HTML 文件,但没有别的(或至少在全息镜头上)。

相反,我使用了 UnityWebRequest 类,它允许您按如下方式从调用中接收字节。

public IEnumerator ReadData(String source) {
using (UnityWebRequest webClient = UnityWebRequest.Get(source))
{
loaded = false;
yield return webClient.SendWebRequest();
byte[] bytes = webClient.downloadHandler.data;
data = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
loaded = true;
if (data == null||data.Equals(""))
{
throw new ArgumentNullException("Data", "No Data recieved from service");
}
}

}

要从字节数组中获取 Json 数据,您只需使用 UTF-8 编码器对其进行编码。

我希望这对其他人也有帮助。

关于c# - parse() 处的 JsonReaderException - HololensDeploy,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50003206/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com