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我正在尝试理解 initstate
和 initstate_r
的联机帮助页。这两个函数都在初始化随机生成器。如果您有多个线程,则不应使用 initstate
,但对于这种情况,您应该使用 initstate_r
。
这些函数的签名是
char *initstate(unsigned int seed, char *state, size_t n);
int initstate_r(unsigned int seed, char *statebuf,
size_t statelen, struct random_data *buf);
手册页的描述说
The initstate() function allows a state array state to be initialized for use by random().
The size of the state array n is used by initstate() to decide how sophisticated a random num‐
ber generator it should use—the larger the state array, the better the random numbers will be.
seed is the seed for the initialization, which specifies a starting point for the random num‐
ber sequence, and provides for restarting at the same point.
The initstate_r() function is like initstate(3) except that it initializes the state in the
object pointed to by buf, rather than initializing the global state variable.
我不明白的是,为什么在 initstate_r
的情况下有两个参数保存随机生成器的状态:statebuf
和 buf
。如果 initstate
也有一个参数 state
来保存随机数生成器的状态,那么为什么还需要 initrand_r
的附加参数呢?他们不应该持有相同的信息吗?
statebuf
和 buf
都必须是线程本地的吗?
最佳答案
两者都必须是线程本地的。
至于为什么你需要两者,嗯,这是一个(恕我直言,考虑不周的)设计选择。他们可以(应该?)将状态隐藏在 random_data 中,特别是因为 random_data 必须足够大才能保存 srandom_r 的状态(即大小为 128 的缓冲区)。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int32_t i32;
struct random_data r;
srandom_r(1, &r);
random_r(&r, &i32);
return i32;
}
除了上述段错误(即使您首先将 r
可用值清零):通过阅读 https://sourceware.org/git/?p=glibc.git;a=blob_plain;f=stdlib/random_r.c;hb=656b84c2ef525e3b69802c9057c5897e327b0332看起来他们希望您为随机数组提供存储空间,即 srandom() 选择默认大小 128,srandom_r 希望您为状态数组提供空间。
我猜,其基本原理是状态数组可以很大(最大 256 字节),因此它们不会分配潜在的浪费空间(有些人费心为其线程保留较小的堆栈大小)。
关于statebuf
和buf
的区别:statebuf
保存了random_r需要的信息,即状态数组及其元数据(大小,无论如何)以打包格式(不透明,传统上压缩在 statebuf[0]
中 - 例如:第一个字节=大小,第二个字节=...),而 buf
是statebuf
的“解压”版本,因此更方便实现 random_r。
我发现这更像是一种咆哮而不是答案 - 如果有什么特别难以理解的地方请告诉我:)
关于c - 初始化状态与初始化状态_r : confusing arguments,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25184770/
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