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class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Vector.IsHardwareAccelerated ? "SIMD supported" : "SIMD not supported.");
var rand = new Random();
var numNums = 10000000;
var arr1 = Enumerable.Repeat(0, numNums).Select(x => (int) (rand.NextDouble() * 100)).ToArray();
var arr2 = Enumerable.Repeat(0, numNums).Select(x => (int) (rand.NextDouble() * 100)).ToArray();
var simdResult = new int [numNums];
var conventionalResult = new int [numNums];
var watch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
ConventionalArrayAddition(arr1, arr2, conventionalResult);
watch.Stop();
Console.WriteLine("Conventional time :" + watch.ElapsedMilliseconds);
var watch2 = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
SIMDArrayAddition(arr1, arr2, simdResult);
watch2.Stop();
Console.WriteLine("Simd time :" + watch2.ElapsedMilliseconds);
Console.ReadKey();
}
public static void SIMDArrayAddition(int[] lhs, int[] rhs, int [] result)
{
var simdLength = Vector<int>.Count;
var i = 0;
for (; i <= lhs.Length - simdLength; i += simdLength)
{
var va = new Vector<int>(lhs, i);
var vb = new Vector<int>(rhs, i);
(va + vb).CopyTo(result, i);
}
for (; i < lhs.Length; ++i)
{
result[i] = lhs[i] + rhs[i];
}
}
public static void ConventionalArrayAddition(int[] lhs, int[] rhs, int[] result)
{
for (int i = 0; i < lhs.Length; i ++)
{
result[i] = lhs[i] + rhs[i];
}
}
}
此代码改编自 https://instil.co/2016/03/21/parallelism-on-a-single-core-simd-with-c/ 上的示例之一.
我正在将其编译为 .Net Framework 控制台应用程序(我已经尝试过 4.6.1 和 4.7),并选择了“优化代码”,作为 x64。
我得到的结果是:
Conventional time :22
Simd time :23
如果我在 .net core 中进行类似的测试,我确实会使用矢量方法获得更快的结果,但这只是因为 .net core 下的简单实现要慢得多(大约需要 55 毫秒)。核心中的矢量化实现通常比我在 .net 框架中获得的结果稍慢(比如 24 毫秒)。
我的处理器是 i5-7500T,我在 i5-7200 上得到了类似的结果。
是否可能还有其他一些我忽略的简单设置?或者可能是编译器以某种方式优化以在天真的代码中使用 simd 指令?
更新:按照 https://blogs.msdn.microsoft.com/clrcodegeneration/2007/10/19/how-to-see-the-assembly-code-generated-by-the-jit-using-visual-studio/ 中的说明进行操作,这里是反汇编ConventionalArrayAddition() :
for (int i = 0; i < lhs.Length; i++)
00000000 sub rsp,28h
00000004 xor eax,eax
00000006 mov r9d,dword ptr [rcx+8]
0000000a test r9d,r9d
0000000d jle 000000000000008A
0000000f test rdx,rdx
00000012 setne r10b
00000016 movzx r10d,r10b
0000001a and r10d,1
0000001e test r8,r8
00000021 setne r11b
00000025 movzx r11d,r11b
00000029 test r11d,r10d
0000002c je 0000000000000066
0000002e cmp dword ptr [rdx+8],r9d
00000032 setge r10b
00000036 movzx r10d,r10b
0000003a cmp dword ptr [r8+8],r9d
0000003e setge r11b
00000042 movzx r11d,r11b
00000046 test r11d,r10d
00000049 je 0000000000000066
{
result[i] = lhs[i] + rhs[i];
0000004b movsxd r10,eax
0000004e mov r11d,dword ptr [rcx+r10*4+10h]
00000053 add r11d,dword ptr [rdx+r10*4+10h]
00000058 mov dword ptr [r8+r10*4+10h],r11d
for (int i = 0; i < lhs.Length; i++)
0000005d inc eax
0000005f cmp r9d,eax
00000062 jg 000000000000004B
00000064 jmp 000000000000008A
00000066 movsxd r10,eax
00000069 mov r11d,dword ptr [rcx+r10*4+10h]
0000006e cmp eax,dword ptr [rdx+8]
00000071 jae 000000000000008F
00000073 add r11d,dword ptr [rdx+r10*4+10h]
00000078 cmp eax,dword ptr [r8+8]
0000007c jae 000000000000008F
0000007e mov dword ptr [r8+r10*4+10h],r11d
00000083 inc eax
00000085 cmp r9d,eax
00000088 jg 0000000000000066
0000008a add rsp,28h
}
}
0000008e ret
0000008f call 000000005FA91300
00000094 int 3
对于 SIMDArrayAddition():
var simdLength = Vector<int>.Count;
00000000 push rdi
00000001 push rsi
00000002 sub rsp,28h
00000006 vzeroupper
00000009 xor eax,eax
for (; i <= lhs.Length - simdLength; i += simdLength)
0000000b mov r9d,dword ptr [rcx+8]
0000000f mov r10d,r9d
00000012 sub r10d,8
00000016 test r10d,r10d
00000019 jl 0000000000000064
0000001b mov r11d,dword ptr [rdx+8]
0000001f mov esi,dword ptr [r8+8]
00000023 cmp eax,r9d
00000026 jae 00000000000000A2
00000028 lea edi,[rax+7]
0000002b cmp edi,r9d
0000002e jae 00000000000000A2
00000030 vmovupd ymm0,ymmword ptr [rcx+rax*4+10h]
var vb = new Vector<int>(rhs, i);
00000037 cmp eax,r11d
0000003a jae 00000000000000A2
0000003c cmp edi,r11d
0000003f jae 00000000000000A2
00000041 vmovupd ymm1,ymmword ptr [rdx+rax*4+10h]
(va + vb).CopyTo(result, i);
00000048 vpaddd ymm0,ymm0,ymm1
0000004d cmp eax,esi
0000004f jae 00000000000000A7
00000051 cmp edi,esi
00000053 jae 00000000000000AC
00000055 vmovupd ymmword ptr [r8+rax*4+10h],ymm0
for (; i <= lhs.Length - simdLength; i += simdLength)
0000005c add eax,8
0000005f cmp r10d,eax
00000062 jge 0000000000000023
}
for (; i < lhs.Length; ++i)
00000064 cmp r9d,eax
00000067 jle 0000000000000098
00000069 mov r11d,dword ptr [rdx+8]
0000006d mov esi,dword ptr [r8+8]
{
result[i] = lhs[i] + rhs[i];
00000071 cmp eax,r9d
00000074 jae 00000000000000A2
00000076 movsxd r10,eax
00000079 mov edi,dword ptr [rcx+r10*4+10h]
0000007e cmp eax,r11d
00000081 jae 00000000000000A2
00000083 add edi,dword ptr [rdx+r10*4+10h]
00000088 cmp eax,esi
0000008a jae 00000000000000A2
0000008c mov dword ptr [r8+r10*4+10h],edi
for (; i < lhs.Length; ++i)
00000091 inc eax
00000093 cmp r9d,eax
00000096 jg 0000000000000071
00000098 vzeroupper
}
}
0000009b add rsp,28h
0000009f pop rsi
000000a0 pop rdi
000000a1 ret
000000a2 call 000000005FA91250
000000a7 call 000000005FA91B00
000000ac call 000000005FA91A50
000000b1 int 3
这些是从另一台机器 (i7-4790) 获得的,它产生类似的时间。
最佳答案
将实现更改为 AddTo
以减少源和目标的数量,将性能提高大约 70%。这种添加在许多情况下都很有用,以及大多数 CPU 内部添加的工作方式,减少内存带宽和缓存需求。
public static void SIMDArrayAddTo(int[] lhs, int[] rhs)
{
var simdLength = Vector<int>.Count;
var end = lhs.Length - simdLength;
var i = 0;
for (; i <= end; i += simdLength)
{
var va = new Vector<int>(lhs, i);
var vb = new Vector<int>(rhs, i);
(va + vb).CopyTo(lhs, i);
}
for (; i < lhs.Length; ++i)
{
lhs[i] += rhs[i];
}
}
我也尝试展开 SSE 循环,但它似乎没有帮助。在 HPCsharp nuget 包中添加了与此类似的版本,包括多核版本。
此外,在上述功能的基础上添加了多核并行性,但并未提高性能。如果有人可以访问具有 2 个以上内存 channel 的 CPU,那么当有更多系统内存带宽可用时,看看这段代码如何扩展将会很有趣。
关于c# - 为什么这个添加 SIMD 数组的示例可能无法证明比简单的实现有任何性能提升?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51553540/
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