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我正在 OpenGL 中创建一个应用程序来显示正弦和余弦函数,一切正常,但现在我必须从文件中写入和读取数据,我知道如何使用它们,但当我运行我的应用程序时却没有不工作。我想将信息写入二进制文件,然后读取它。我知道如何做到这一点,但我不知道为什么它不起作用。
这是我的结构:
struct graphi
{
int id;
int amplitude;
char function;
float frequency;
};
这是我的函数(f
是一个 FILE*
):
void menu(struct graphi g)
{
int numGrap = 0;
f = fopen("data.txt", "wb");
printf("How many graphics would you like to display?: ");
scanf("%d", &numGrap);
for(int i=0; i<numGrap; i++)
{
printf("-------------------------------Graphic %d: ", i+1);
g.id=i;
printf("\nEnter the amplitude: ");
scanf("%d", &g.amplitude);
printf("\nEnter the function, sin->'s' o cos->'c': ");
scanf("%s", g.function);
printf("\nEnter the frequency: ");
scanf("%f", &g.frequency);
fseek(f, i * sizeof(g), SEEK_SET );
fwrite(&g, sizeof(g), 1, f);
printf("\n\n");
}
fclose(f);
}
就像我说的,我可以绘制图形,我有功能,一切正常,我的问题是当我处理文件时,我正在处理二进制文件。
最佳答案
您似乎正在将一个字符串读入函数,当您包含空终止符时,该字符串至少为 2 个字符。对于初学者来说,你有未定义的行为。函数要么需要是一个合适大小的数组,如果您想要任何类型的安全,则对 scanf 语句进行长度限制,或者可以使用 = 分配 char ,或者考虑到这种情况,枚举可能会更好。查看用于读取二进制文件的代码也会很有帮助。以使结构自然对齐的名义,Id 将 float 也放在 char 之前。
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