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我一直在开发一个小型 JavaScript 库,用于处理简单的触摸事件,例如点击和滑动。我暂时放在了GitHub上。
See it here: thumb.js - Repository
如果你看一下thumb.html ,您可以看到我如何使用我的图书馆。
//JavaScript portion
//Assign the tap event to all elements with specific classname
thumb.get('.swipearea').on('tap', function(e) {
console.log('The event "' + e.detail.name + '" occured.')
})
//Assign the swipeleft event by ID
thumb.get('#a1').on('swipeleft', function(e) {
console.log('The event "' + e.detail.name + '" occured.')
})
正如您从 HTML 文件中看到的那样,我将“点击”分配给类名为“swipearea”的所有元素。但是,我只想将“swipeleft”事件添加到具有相同类名的一个元素,因此我使用该元素的 ID 附加了该事件。
这在大多数情况下都有效。问题是,当我点击附加了两个事件的元素时,它会记录消息两次。向左滑动时它也会记录两次。但是,当我点击另一个只分配了“tap”的元素时,它会正确地记录到控制台一次。
我是否错误地创建了每个实例?我试图在 thumb 实例之外创建一个方法,但这导致了相同的行为。
如何消除这种行为?
关于控制台日志的更多信息
当我在 ID 为 a1
的元素上点击一次时,我得到 The event "Tap"occurred.
记录到控制台 2 次。
当我在 ID 为 a1
的元素上“向左滑动”时,我得到了 The event "Swipe Left"occurred.
记录到控制台 2 次。
当我在 ID 为 a2
的元素上点击一次时,我得到了 The event "Tap"occurred.
logged to the console one 1 time.
最佳答案
很可能您的代码结构使得监听器被添加了两次。我们需要查看更多您的代码才能确定。
在某些环境中,不会再次添加与前一个监听器(在 ===
意义上)完全匹配的监听器( native addEventListener
API 也是这种情况)。我不知道 jQuery 是否属于这种情况。要尝试这个,您可以将监听器定义为一个单独的函数:
function listener(e) {
console.log('The event "' + e.detail.name + '" occured.');
}
然后将其添加为
thumb.get('.swipearea').on('tap', listener);
你可能会问,即使我在源代码中加了两次监听器,监听器函数代码是完全一样的,这不就说明功能是一样的,所以不会加吗作为重复的听众?好吧,不。如果该函数是在其他某个函数中定义的,那么每次都会是一个“不同”的函数。请考虑以下事项:
function am_i_the_same() {
return function() {return 42;};
}
am_i_the_same() === am_i_the_same(); // false
如果你在面向对象的环境中工作,那么你可以这样做
my_object = {
tap_listener: function(e) {
console.log('The event "' + e.detail.name + '" occurred.');
},
set_listener: function() {
thumb.get('.swipearea').on('tap', this.tap_listener);
}
};
然而,你做的那一刻this.tap_listener.bind(this)
,例如,您现在每次调用时都有不同的函数,因此会导致重复的监听器。
首先,我不会预先构建您的自定义事件。每次您需要发出它时,我都会创建一个新的。否则,您可能会与时间戳、目标元素和传播设置发生奇怪的冲突。
说到传播设置,最好在所有触摸事件上立即停止传播。
接下来,这可能是个人喜好,但我不会像您那样构建多元素支持。所有这些循环以及 forEach 和映射会使您的代码复杂化。只需编写一个只做一件事的组件,即管理触摸,而不是两件事,即管理触摸和管理元素组。
我很好奇为什么要声明像 distanceX
这样的变量在全局范围内而不是在使用它们的函数中。
至于你的具体问题,我不明白为什么会这样,但我会尝试添加一个 else
在 thumb.js 的第 112 行,看看是否出于某种原因构建了您的 if 语句,以便允许省略点击和滑动事件。
我假设您知道有一些图书馆以此为生。他们将在许多小细节上做得更好,包括边缘情况,例如当 touchstart 在您的应用程序区域之外时 touchend 到达您的元素等。
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