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我正在尝试在 C# 对象中实现 json 结构,并且我正在尝试了解如何根据类型使用正确的对象。例如:
public class RootObject
{
public string name { get; set; }
public Content content { get; set; }
}
public class Content
{
public string id{ get; set; }
public string type { get; set; }
public Dictionary<string, Item> child { get; set; }
}
public class Item
{
public string id { get; set; }
public string type { get; set; }
public List<string> model { get; set;}
public string[] color {get; set;}
}
请注意,这只是一个示例,每个对象还有更多属性。如果 Json 包含 type = "Boy"我如何生成男孩对象。
示例 JSON:
string json = @"
{
'name': 'Object 1',
'content': {
'body': {
'id': 'body',
'type': 'Body'
},
'style': {
'id': 'style',
'type': 'Style'
},
'DynamicName-123': {
'id': 'DynamicName-123',
'type': 'Row'
'model': {},
'colors': []
},
'DynamicName-434': {
'id': 'DynamicName-434',
'type': 'Column'
'model': {},
'colors': []
},
'DynamicName-223': {
'id': 'DynamicName-223',
'type': 'Item'
'model': {},
'colors': []
}
}
}";
最佳答案
如果您的键/值对不固定并且数据必须是可配置的,那么 Newtonsoft.json 有一项功能可以在这里使用,即 [JsonExtensionData]
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Extension data is now written when an object is serialized. Reading and writing extension data makes it possible to automatically round-trip all JSON without adding every property to the .NET type you’re deserializing to. Only declare the properties you’re interested in and let extension data do the rest.
在你的例子中,假设有一个类,
public class MyClass
{
public string Qaz { get; set; }
public string Wsx { get; set; }
[JsonExtensionData]
public Dictionary<string, JToken> child { get; set; }
public MyClass()
{
child = new Dictionary<string, JToken>();
}
}
在上面的类(class)中,您知道 Qaz
和 Wsx
始终存在于您的 json 中,它们包含值或 null,
但对于动态数据,您无法说明将从 json 中接收到哪个键/值对,因此 [JsonExtensionData]
可以在字典中收集所有这些键/值对。
假设以下类将用于您的动态数据,
public class ABC
{
public string Abc { get; set; }
}
public class PQR
{
public string Pqr { get; set; }
}
public class XYZ
{
public string Xyz { get; set; }
}
序列化:
ABC aBC = new ABC { Abc = "abc" };
PQR pQR = new PQR { Pqr = "pqr" };
XYZ xYZ = new XYZ { Xyz = "xyz" };
MyClass myClass = new MyClass();
myClass.Qaz = "qaz";
myClass.Wsx = "wsx";
myClass.child.Add("ABC", JToken.FromObject(aBC));
myClass.child.Add("PQR", JToken.FromObject(pQR));
myClass.child.Add("XYZ", JToken.FromObject(xYZ));
string outputJson = JsonConvert.SerializeObject(myClass);
这会给你类似的 json
{
"Qaz": "qaz",
"Wsx": "wsx",
"ABC": {
"Abc": "abc"
},
"PQR": {
"Pqr": "pqr"
},
"XYZ": {
"Xyz": "xyz"
}
}
反序列化:
MyClass myClass = JsonConvert.DeserializeObject<MyClass>(outputJson);
string Qaz = myClass.Qaz;
string Wsx = myClass.Wsx;
if (myClass.child.ContainsKey("ABC"))
{
ABC abcObj = myClass.child["ABC"].ToObject<ABC>();
}
if (myClass.child.ContainsKey("PQR"))
{
PQR pqrObj = myClass.child["PQR"].ToObject<PQR>();
}
if (myClass.child.ContainsKey("XYZ"))
{
XYZ pqrObj = myClass.child["XYZ"].ToObject<XYZ>();
}
结论:[JsonExtensionData]
的主要目的是使您的 json 类层次结构简单且更具可读性,因此您不需要管理每个属性的类结构。
通过字典中的 JToken 中的特定键获取所有动态数据:
您可以使用 LINQ 从上述字典中获取特定键的所有动态数据。
var allAbcTypes = myClass.child
.SelectMany(x => x.Value
.ToObject<JObject>()
.Properties()
.Where(p => p.Name == "Abc") //<= Use "Column" instead of "Abc"
.Select(o => new ABC //<= Use your type that contais "Column" as a property
{
Abc = o.Value.ToString()
})).ToList();
在你的情况下,它类似于,
var allColumnTypes = myClass.child
.SelectMany(x => x.Value
.ToObject<JObject>()
.Properties()
.Where(p => p.Name == "Column")
.Select(o => new Item
{
id = x.Value["id "].ToString(),
type = x.Value["type "].ToString(),
model = x.Value["model"].ToObject<List<string>>(),
color = x.Value["color"].ToObject<string[]>()
})).ToList();
关于c# - Json 到 C# 对象处理动态属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55569424/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!