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我知道我可以使用 AutoFixture使用
创建一个自动模拟实例var person = fixture.Create<Person>();
但是,如果我想自定义创建 Person
的方式,我有多种选择。一种是使用 Build
var person = fixture.Build<Person>()
.With(x => x.FirstName, "Owain")
.Create();
还有一个是使用Customize
fixture.Customize<Person>(c => c.With(x => x.FirstName, "Owain"));
var person = fixture.Create<Person>();
那么,我的问题是,上面列出的每种方法的各种优点和缺陷是什么,还有其他/更好的方法吗?
最佳答案
.Build<>.With().Create()
使用这些属性创建实例。 future 调用 .Create<>()
(对于同一类型)未感染。
.Customize<>
为创建类型定义额外的“步骤”。这意味着以后所有对 .Create<>()
的调用(对于相同类型)将执行相同的步骤。
基本上,如果特定类型的所有已创建对象都需要相同的设置,您将使用自定义。
var person_1 = fixture.Build<Person>()
.With(x => x.FirstName, "Owain")
.Create();
var person_2 = fixture.Create<Person>();
fixture.Customize<Person>(c => c.With(x => x.FirstName, "Owain"));
// All subsequent calls to Create for type Person will use the customization.
var person_3 = fixture.Create<Person>();
var person_4 = fixture.Create<Person>();
//person_1.FirstName == "Owain"
//person_2.FirstName != "Owain"
//person_3.FirstName == "Owain"
//person_4.FirstName == "Owain"
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