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自从我读到 Google 的消息称到 2014 年底将不再支持 NPAPI 后,我一直在寻找替代方案。问题是我们目前使用定制的 Kinect Browserplugin,我们用它来用 JS 控制浏览器并用你的 body 控制 Unity Web Player 游戏。
如果没有 NPAPI 支持,它就无法再工作,我们的工作将会丢失。 Google 提供了 NaCl 作为替代品,但这不支持与硬件的交互。
我的主要问题是:如何在基于网络的平台和跨浏览器中使用 Kinect?
目前,我们在浏览器和 Unity Web Player 中使用了“普通”Kinect 和封闭测试版中的 Kinect One。
请分享您对解决方案的想法。
最佳答案
我提前为在没有提供太多信息的情况下喷出链接而道歉,但据我所知,没有已知的好的替代品。
如果我处于你的位置,我会看看 the chrome.usb API或者可能,取决于您的用例,node-kinect .
这里有一个很好的通用资源/NPAPI 替代品的讨论:Browser Plugins in a post NPAPI world
关于javascript - 浏览器中的Kinect(一)、NPAPI的终结,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24386383/
据我所知,不能保证 Object.finalize() 总是被调用。但是如果有重要的非GC资源,并且用户没有意外调用close(),我该如何释放该资源?PS。 .NET中的Object.Finaliz
我是一名优秀的程序员,十分优秀!