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Ted Faison 在 podcast on event-based software design在 .NET、C++ 和 Java 事件语句中提到了“sender”和“self”对象,例如:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
是用词不当,因为例如在上面的示例中,“发送者”实际上并不是产生事件的对象,而是一个代理,因为您不想将您的应用程序耦合得那么紧密。
我是不是理解错了(因为调试的时候,“sender”确实好像是原来的对象)。
或者这些语言中的常见事件模式(例如常见的点击处理程序)是紧密耦合的,但它们应该更加解耦,例如在复合应用中。
他还提到,例如你不应该从 EventArgs 继承,因为它会导致类的爆炸式增长,每个事件一个,它只传输几个变量。在他看来,很多时候,你可以只发送一个字符串。他提到这种观点与 Microsoft 模式和实践建议的相反。
对这些领域有什么想法吗?
最佳答案
在大多数情况下,sender
是 Button
(或其他)引发事件。在某些情况下,不是这种情况 - 例如(可能是懒惰的)传递事件:
class Foo {
private Bar bar;
public Foo(Bar bar) {
this.bar = bar;
}
public event EventHandler SomeEvent {
add {bar.SomeEvent += value;}
remove {bar.SomeEvent -= value;}
}
//...
}
在这里,如果我们订阅 foo.SomeEvent,我们实际上会取回由 Bar
发起的事件。实例 - 所以 sender
不会 foo
.但这可以说是因为我们已经实现了 Foo.SomeEvent
不正确。
老实说,大多数情况下你不需要检查sender
;这主要是在多个控件共享一个处理程序时有用。通常,您应该能够假定发件人是您订阅的实例(出于引用相等性测试的目的)。
回复 EventArgs
- 标准模式(在创建新的事件类型时)会推荐您从中继承。我不建议偏离这一点。一个次要原因是它允许您使用 EventHandler<T>
,但也有其他差异原因。此外-有时做别人期望的事情就足够了;人们期待 EventArgs
衍生值(value)。
也就是说 - 我以前做过非标准事件(在 MiscUtil 的 Push LINQ 中) - 但是这已经在一个非常不寻常的设置中,所以它并没有让人觉得不合适。
关于c# - Button_Click 中的 "sender"(对象发送者...真的是发送者吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/660340/
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