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我正在为网站开发多线程抓取工具,根据另一个问题,我决定将 ThreadPool 与 QueueUserWorkItem() 一起使用。
如何连续对工作项进行排队,而不是一次将它们全部排队?我需要排队 > 300k 项目(每个用户 ID 一个),如果我循环将它们全部排队,我将耗尽内存。
所以,我想要的是:
// 1 = startUserID, 300000 = endUserID, 25 = MaxThreads
Scraper webScraper = new Scraper(1, 300000, 25);
webScraper.Start();
// return immediately while webScraper runs in the background
在此期间,当线程可用时,webScraper 不断添加所有 300000 个工作项。
这是我目前所拥有的:
public class Scraper
{
private int MaxUserID { get; set; }
private int MaxThreads { get; set; }
private static int CurrentUserID { get; set; }
private bool Running { get; set; }
private Parser StatsParser = new Parser();
public Scraper()
: this(0, Int32.MaxValue, 25)
{
}
public Scraper(int CurrentUserID, int MaxUserID, int MaxThreads)
{
this.CurrentUserID = CurrentUserID;
this.MaxUserID = MaxUserID;
this.MaxThreads = MaxThreads;
this.Running = false;
ThreadPool.SetMaxThreads(MaxThreads, MaxThreads);
}
public void Start()
{
int availableThreads;
// Need to start a new thread to spawn the new WorkItems so Start() will return right away?
while (Running)
{
// if (!CurrentUserID >= MaxUserID)
// {
// while (availableThreads > 0)
// {
// ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallBack(Process));
// }
// }
// else
// { Running = false; }
}
}
public void Stop()
{
Running = false;
}
public static void process(object state)
{
var userID = Interlocked.Increment(ref CurrentUserID);
... Fetch Stats for userID
}
}
这是正确的方法吗?
任何人都可以指出正确的方向,以便在调用 Start() 后在后台处理我的工作项的创建,而不是一次创建所有工作项吗?
最佳答案
如果减少从工作队列中窃取工作的工作项,是否会更好地实现这一点?仅仅因为你有 300,000 件工作要做,并不意味着你需要 300,000 个 worker 来做。显然,由于您只有几个核心,因此只有少数这些工作可以并行进行,那么为什么不将大块工作分配给更少的工作人员呢?
根据每件工作所花费的时间有多稳定,您可以将其平均分配给每个工作人员,或者有一个中央队列(您必须锁定它)并且每个工作人员都可以抓取一些工作作为它用完了。
编辑:
Joe Duffy 似乎有一系列关于在这里编写工作窃取队列的文章:http://www.bluebytesoftware.com/blog/2008/08/12/BuildingACustomThreadPoolSeriesPart2AWorkStealingQueue.aspx .看起来 .Net 4 的 Threadpool 会更智能一些。但我认为对于这种情况您不需要特别复杂的东西。
关于c# - 我怎样才能连续 QueueUserWorkItems 而不是一次排队?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1403974/
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