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我想使用 C99 中定义的复数,但我需要支持不支持它的编译器(我想到的是 MS 编译器)。
我不需要很多函数,在没有支持的编译器上实现所需的函数并不太困难。但我很难实现“类型”本身。理想情况下,我想做这样的事情:
#ifndef HAVE_CREAL
double creal(complex z)
{
/* .... */
}
#endif
#ifndef HAVE_CREALF
float creal(float complex z)
{
/* ... */
}
#endif
但我不确定如果编译器无法识别“浮点复合体”,我是否知道如何执行此操作。我实际上认为这是不可能的,但是 Dinkumware 的 C 库似乎另有说明。解决办法是什么 ?我不介意使用函数/宏对类型进行操作,但我需要一种方法将值分配给复数,并以与 C99 兼容的方式取回其实部/虚部。
我最终做了这样的事情:
#ifdef USE_C99_COMPLEX
#include <complex.h>
typedef complex my_complex;
#else
typedef struct {
double x, y;
} my_complex;
#endif
/*
* Those unions are used to convert a pointer of my_complex to native C99
* complex or our own complex type indenpendently on whether C99 complex
* support is available
*/
#ifdef USE_C99_COMPLEX
typedef union {
my_complex my_z;
complex c99_z;
} __complex_to_c99_cast;
#else
typedef union {
my_complex my_z;
my_complex c99_z;
} __complex_to_c99_cast;
#endif
对于类型定义,如下定义一组复杂的函数:
#ifndef HAVE_CREAL
double my_creal(my_complex z)
{
union {
my_complex z;
double a[2];
} z1;
z1.z = z;
return z1.a[0];
}
#endif
#ifdef HAVE_CREAL
my_complex my_creal(ny_complex z)
{
__complex_to_c99_cast z1;
__complex_to_c99_cast ret;
z1.my_z = z;
ret.c99_z = creal(z1.c99_z);
return ret.npy_z;
}
#endif
这有点复杂,但这使我能够轻松地重用可用的 C lib 函数,并且可以通过代码生成器部分自动化。
最佳答案
无论您做什么,都无法在非 C99 编译器中正确解析“复杂浮点”。因此,不要编写这些内容,而是创建一些 typedef。如果您只需要支持一种复杂类型,那就容易得多,因此我将仅使用 float complex
进行演示。
首先,定义类型:
#if __STDC_VERSION__ >= 199901L
//using a C99 compiler
#include <complex.h>
typedef float _Complex float_complex;
#else
typedef struct
{
float re, im;
} float_complex;
#endif
然后,我们需要能够创建复数,并模拟 creal 和 cimag。
#if __STDC_VERSION__ >= 199901L
//creal, cimag already defined in complex.h
inline complex_float make_complex_float(float real, float imag)
{
return real + imag * I;
}
#else
#define creal(z) ((z).re)
#define cimag(z) ((z).im)
extern const complex_float complex_i; //put in a translation unit somewhere
#define I complex_i
inline complex_float make_complex_float(float real, float imag)
{
complex_float z = {real, imag};
return z;
}
#endif
接下来,编写包含加法、减法、乘法、除法和比较的函数。
#if __STDC_VERSION__ >= 199901L
#define add_complex(a, b) ((a)+(b))
//similarly for other operations
#else //not C99
inline float_complex add_complex(float_complex a, float_complex b)
{
float_complex z = {a.re + b.re, a.im + b.im};
return z;
}
//similarly for subtract, multiply, divide, and comparison operations.
请注意,上面代码中的 add_complex(c, 5)
在 C89 模式下不起作用,因为编译器不知道如何将 5 变成复数。在没有编译器支持的情况下,这是一个在 C 中修复的棘手问题 - 您必须求助于新的 tgmath.h
使用之类的技巧,这些技巧是特定于编译器的。
不幸的是,所有这一切的结果是必须编写 add_complex(a, b)
等用于添加复数的 C99 语法(例如 a+b
)。
另一个选择(正如另一张海报所指出的)是在非 C99 编译器上使用 C++ std::complex
。如果您可以将内容包装在 typedef 和 #ifdef
中,这可能没问题。但是,您需要 C++ 或 C99。
关于Visual Studio 的 C99 复杂支持,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27549378/
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