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c - 3D 数组内存分配中的段错误错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:23:27 25 4
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我在 C 中有一个指针变量 int ***a 。我将它作为 &a 即引用传递给函数。在函数中,我得到一个 int ****a 类型的指针变量。我像这样分配内存。

*a=(int***)malloc(no1*sizeof(int**));
some loop from 0 to no1
(*a)[++l]=(int**)malloc((no1+1)*sizeof(int*));
some loop from 0 to no1
(*a)[l][h]=(int*)malloc(2*sizeof(int));

这只是我分配内存的时间。没有给出实际的程序;这里没有错误。但是当我要这样做时:

(*a)[l][h][0]=no1;

它给了我一个“段错误”错误,我不明白为什么。

更新:我编写了一个示例程序,仅分配内存。这也会给出“段错误”错误。

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>

void allocate(int ****a)
{
int i,j,k;
if(((*a)=(int***)malloc(5*sizeof(int**)))==NULL)
{
printf("\nError in allocation of double pointer array\n");
exit(0);
}
for(i=0;i<5;i++)if(((*a)[i]=(int**)malloc(4*sizeof(int*)))==NULL)
{
printf("\nError in allocation of single pointer array on index [%d]\n",i);
exit(0);
}
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4;i++)
if(((*a)[i][j]=(int*)malloc(3*sizeof(int)))==NULL)
{
printf("\nError in allocation of array on index [%d][%d]\n",i,j);
exit(0);
}
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4;i++)
for(k=0;k<3;k++)
(*a)[i][j][k]=k;
}

main()
{
int ***a;
int i,j,k;
allocate(&a);
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4;i++)
for(k=0;k<3;k++)
printf("\na[%d][%d][%d] = %d ",i,j,k,a[i][j][k]);
}

最佳答案

问题的修改代码

您的代码有:

for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4;i++)

好几次了。第二个循环应该递增 j,而不是 i。复制粘贴时要非常小心。

此代码不会崩溃(但会泄漏)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void allocate(int ****a);

void allocate(int ****a)
{
int i,j,k;
printf("allocate: 1B\n");
if(((*a)=(int***)malloc(5*sizeof(int**)))==NULL)
{
printf("\nError in allocation of double pointer array\n");
exit(0);
}
printf("allocate: 1A\n");

printf("allocate: 2B\n");
for(i=0;i<5;i++)
if(((*a)[i]=(int**)malloc(4*sizeof(int*)))==NULL)
{
printf("\nError in allocation of single pointer array on index [%d]\n",i);
exit(0);
}
printf("allocate: 2A\n");
printf("allocate: 3B\n");
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(((*a)[i][j]=(int*)malloc(3*sizeof(int)))==NULL)
{
printf("\nError in allocation of array on index [%d][%d]\n",i,j);
exit(0);
}
printf("allocate: 3A\n");

printf("allocate: 4B\n");
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4;j++)
for(k=0;k<3;k++)
(*a)[i][j][k]=k;
printf("allocate: 4A\n");
}

int main(void)
{
int ***a;
int i,j,k;
allocate(&a);
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4;j++)
for(k=0;k<3;k++)
printf("a[%d][%d][%d] = %d\n",i,j,k,a[i][j][k]);
}

之前的回答

由于您没有向我们展示大部分代码,因此很难预测您如何处理不当,但同样,由于您收到了核心转储,因此您一定处理不当。

这里有一些工作代码 - 未使用 valgrind 检查,因为它不适用于 Mac OS X 10.8 - 似乎可以工作。分配失败的错误恢复不完整,并且还缺少销毁完全分配的数组的功能。

#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static int ***allocate_3d_array(int no1, int ****a)
{
*a = (int***)malloc(no1 * sizeof(int**));
if (*a == 0)
return 0;

for (int l = 0; l < no1; l++)
{
if (((*a)[l]=(int**)malloc((no1+1)*sizeof(int*))) == 0)
{
while (l > 0)
free((*a)[--l]);
return 0;
}
}

for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
{
if (((*a)[l][h]=(int*)malloc(2*sizeof(int))) == 0)
{
/* Leak! */
return 0;
}
}
}

for (int l = 0; l < no1; l++)
for (int h = 0; h < no1; h++)
for (int k = 0; k < 2; k++)
(*a)[l][h][k] = 10000 * l + 100 * h + k;

return *a;
}

int main(void)
{
int no1 = 5;
int ***a = 0;
int ***b = allocate_3d_array(no1, &a);
const char *pad[] = { " ", "\n" };
assert(b == a);

if (a != 0)
{
for (int l = 0; l < no1; l++)
for (int h = 0; h < no1; h++)
for (int k = 0; k < 2; k++)
printf("a[%d][%d][%d] = %.6d%s", l, h, k, a[l][h][k], pad[k]);

// free memory - added by harpun; reformatted by Jonathan Leffler
// Would be a function normally — see version 2 code.
for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
free(a[l][h]);
free(a[l]);
}
free(a);
}

return 0;
}

示例输出:

a[0][0][0] = 000000  a[0][0][1] = 000001
a[0][1][0] = 000100 a[0][1][1] = 000101
a[0][2][0] = 000200 a[0][2][1] = 000201
a[0][3][0] = 000300 a[0][3][1] = 000301
a[0][4][0] = 000400 a[0][4][1] = 000401
a[1][0][0] = 010000 a[1][0][1] = 010001
a[1][1][0] = 010100 a[1][1][1] = 010101
a[1][2][0] = 010200 a[1][2][1] = 010201
a[1][3][0] = 010300 a[1][3][1] = 010301
a[1][4][0] = 010400 a[1][4][1] = 010401
a[2][0][0] = 020000 a[2][0][1] = 020001
a[2][1][0] = 020100 a[2][1][1] = 020101
a[2][2][0] = 020200 a[2][2][1] = 020201
a[2][3][0] = 020300 a[2][3][1] = 020301
a[2][4][0] = 020400 a[2][4][1] = 020401
a[3][0][0] = 030000 a[3][0][1] = 030001
a[3][1][0] = 030100 a[3][1][1] = 030101
a[3][2][0] = 030200 a[3][2][1] = 030201
a[3][3][0] = 030300 a[3][3][1] = 030301
a[3][4][0] = 030400 a[3][4][1] = 030401
a[4][0][0] = 040000 a[4][0][1] = 040001
a[4][1][0] = 040100 a[4][1][1] = 040101
a[4][2][0] = 040200 a[4][2][1] = 040201
a[4][3][0] = 040300 a[4][3][1] = 040301
a[4][4][0] = 040400 a[4][4][1] = 040401

将其与您所拥有的进行比较。您可以添加更多诊断打印消息。如果这还没有提供足够的帮助,请创建一个与此类似的 SSCCE (Short, Self-Contained, Correct Example),它可以在没有任何无关 Material 的情况下演示代码中的问题。

代码版本 2

这是代码的一个稍微复杂的版本,它模拟 N 次分配后的内存分配失败(以及一个测试工具,该测试工具使用从 0 到 35 的每个 N 值运行它,其中实际上只有 30 个数组分配。它还包括释放数组的代码(与 harpun 编辑到我的答案中的代码类似但不同。最后与包含 PID 的行的交互意味着我可以使用 检查内存使用情况ps 在另一个终端窗口中。(否则,我不喜欢执行此类操作的程序 - 我想我应该通过 system() 从我的程序运行 ps ,但我感觉很懒。)

#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

static int fail_after = 0;
static int num_allocs = 0;

static void *xmalloc(size_t size)
{
if (fail_after > 0 && num_allocs++ >= fail_after)
{
fputs("Out of memory\n", stdout);
return 0;
}
return malloc(size);
}

static int ***allocate_3d_array(int no1, int ****a)
{
*a = (int***)xmalloc(no1 * sizeof(int**));
if (*a == 0)
return 0;

for (int l = 0; l < no1; l++)
{
if (((*a)[l]=(int**)xmalloc((no1+1)*sizeof(int*))) == 0)
{
for (int l1 = 0; l1 < l; l1++)
free((*a)[l1]);
free(*a);
*a = 0;
return 0;
}
}

for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
{
if (((*a)[l][h]=(int*)xmalloc(2*sizeof(int))) == 0)
{
/* Release prior items in current row */
for (int h1 = 0; h1 < h; h1++)
free((*a)[l][h1]);
free((*a)[l]);
/* Release items in prior rows */
for (int l1 = 0; l1 < l; l1++)
{
for (int h1 = 0; h1 < no1; h1++)
free((*a)[l1][h1]);
free((*a)[l1]);
}
free(*a);
*a = 0;
return 0;
}
}
}

for (int l = 0; l < no1; l++)
for (int h = 0; h < no1; h++)
for (int k = 0; k < 2; k++)
(*a)[l][h][k] = 10000 * l + 100 * h + k;

return *a;
}

static void destroy_3d_array(int no1, int ***a)
{
if (a != 0)
{
for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
free(a[l][h]);
free(a[l]);
}
free(a);
}
}

static void test_allocation(int no1)
{
int ***a = 0;
int ***b = allocate_3d_array(no1, &a);
const char *pad[] = { " ", "\n" };
assert(b == a);

if (a != 0)
{
for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
{
for (int k = 0; k < 2; k++)
{
if (a[l][h][k] != l * 10000 + h * 100 + k)
printf("a[%d][%d][%d] = %.6d%s", l, h, k, a[l][h][k], pad[k]);
}
}
}
}

destroy_3d_array(no1, a);
}

int main(void)
{
int no1 = 5;

for (fail_after = 0; fail_after < 33; fail_after++)
{
printf("Fail after: %d\n", fail_after);
num_allocs = 0;
test_allocation(no1);
}

printf("PID %d - waiting for some data to exit:", (int)getpid());
fflush(0);
getchar();

return 0;
}

注意内存恢复是多么痛苦。和以前一样,没有使用 valgrind 进行测试,但我从 harpun 对之前版本的测试中得到了保证。

版本 3 — 从 valgrind 开始清理健康账单

此代码与版本 2 中的测试非常相似。它修复了叶级分配中内存分配失败时清理中的内存泄漏。程序不再提示输入(更好);它需要一个可选的单个参数,即分配失败后的次数。使用 valgrind 进行测试表明,使用参数 0-6 时没有泄漏,但使用参数 7 时存在泄漏。没过多久就发现了问题并解决了它。 (当运行 valgrind 的机器可用时,这会更容易 - 它在长周末被断电以进行一般站点电力供应升级。)

#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static int fail_after = 0;
static int num_allocs = 0;

static void *xmalloc(size_t size)
{
if (fail_after > 0 && num_allocs++ >= fail_after)
{
fputs("Out of memory\n", stdout);
return 0;
}
return malloc(size);
}

static int ***allocate_3d_array(int no1, int ****a)
{
*a = (int***)xmalloc(no1 * sizeof(int**));
if (*a == 0)
return 0;

for (int l = 0; l < no1; l++)
{
if (((*a)[l]=(int**)xmalloc((no1+1)*sizeof(int*))) == 0)
{
for (int l1 = 0; l1 < l; l1++)
free((*a)[l1]);
free(*a);
*a = 0;
return 0;
}
}

for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
{
if (((*a)[l][h]=(int*)xmalloc(2*sizeof(int))) == 0)
{
/* Release prior items in current (partial) row */
for (int h1 = 0; h1 < h; h1++)
free((*a)[l][h1]);
/* Release items in prior (complete) rows */
for (int l1 = 0; l1 < l; l1++)
{
for (int h1 = 0; h1 < no1; h1++)
free((*a)[l1][h1]);
}
/* Release entries in first (complete) level of array */
for (int l1 = 0; l1 < no1; l1++)
free((*a)[l1]);
free(*a);
*a = 0;
return 0;
}
}
}

for (int l = 0; l < no1; l++)
for (int h = 0; h < no1; h++)
for (int k = 0; k < 2; k++)
(*a)[l][h][k] = 10000 * l + 100 * h + k;

return *a;
}

static void destroy_3d_array(int no1, int ***a)
{
if (a != 0)
{
for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
free(a[l][h]);
free(a[l]);
}
free(a);
}
}

static void test_allocation(int no1)
{
int ***a = 0;
int ***b = allocate_3d_array(no1, &a);
const char *pad[] = { " ", "\n" };
assert(b == a);

if (a != 0)
{
for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
{
for (int k = 0; k < 2; k++)
{
if (a[l][h][k] != l * 10000 + h * 100 + k)
printf("a[%d][%d][%d] = %.6d%s", l, h, k, a[l][h][k], pad[k]);
}
}
}
}

destroy_3d_array(no1, a);
}

int main(int argc, char **argv)
{
int no1 = 5;
int fail_limit = 33;

if (argc == 2)
fail_limit = atoi(argv[1]);

for (fail_after = 0; fail_after < fail_limit; fail_after++)
{
printf("Fail after: %d\n", fail_after);
num_allocs = 0;
test_allocation(no1);
}

return 0;
}

版本 4 - 更少的内存分配

更新2014-12-20

上面的代码进行了大量的内存分配,这使得释放和错误恢复变得复杂。这是一个仅进行 3 次分配的替代版本,一次用于指向指针的指针 vector ,一次用于指针数组,一次用于整数数组。然后它将指针设置为指向内存中的正确位置。

#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static int fail_after = 0;
static int num_allocs = 0;

static void *xmalloc(size_t size)
{
if (fail_after > 0 && num_allocs++ >= fail_after)
{
fputs("Out of memory\n", stdout);
return 0;
}
return malloc(size);
}

static int ***allocate_3d_array(int no1, int ****a)
{
int ***d0 = (int***)xmalloc(no1 * sizeof(int**));
int **d1 = (int **)xmalloc(no1 * no1 * sizeof(int *));
int *d2 = (int *)xmalloc(no1 * no1 * 2 * sizeof(int));

if (d0 == 0 || d1 == 0 || d2 == 0)
{
free(d0);
free(d1);
free(d2);
*a = 0;
return 0;
}

for (int l = 0; l < no1; l++)
{
d0[l] = &d1[l * no1];
for (int h = 0; h < no1; h++)
{
d0[l][h] = &d2[(l * no1 + h) * 2];
for (int k = 0; k < 2; k++)
d0[l][h][k] = l * 10000 + h * 100 + k;
}
}

*a = d0;
return *a;
}

static void destroy_3d_array(int ***a)
{
if (a != 0)
{
free(a[0][0]);
free(a[0]);
free(a);
}
}

static void test_allocation(int no1)
{
int ***a = 0;
int ***b = allocate_3d_array(no1, &a);
const char *pad[] = { " ", "\n" };
assert(b == a);

if (a != 0)
{
for (int l = 0; l < no1; l++)
{
for (int h = 0; h < no1; h++)
{
for (int k = 0; k < 2; k++)
{
if (a[l][h][k] != l * 10000 + h * 100 + k)
printf("Oops: a[%d][%d][%d] = %.6d%s", l, h, k, a[l][h][k], pad[k]);
}
}
}
}

destroy_3d_array(a);
}

int main(int argc, char **argv)
{
int no1 = 5;
int fail_limit = 4;

if (argc == 2)
fail_limit = atoi(argv[1]);

for (fail_after = 0; fail_after < fail_limit; fail_after++)
{
printf("Fail after: %d\n", fail_after);
num_allocs = 0;
test_allocation(no1);
}

return 0;
}

Mac OS X 10.10.1 上的 GCC 4.9.1 具有良好的健康状况,已使用 valgrind 版本 valgrind-3.11.0.SVN 检查(从 SVN 树构建,并针对 Mac OS X 进行了一些必要的修复,但是压制不够)。

当我得出答案时,诊断打印(以“哎呀”开头)被触发;我当时的指针计算错误。

关于c - 3D 数组内存分配中的段错误错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27572138/

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