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全部,
我有一个简单的类。
public class Container : UserControl
{
public bool IsClickable { get; set; }
}
我有一个扩展这个类的类。
public class ScrollingContainer : Container
{
public void Draw()
{
}
public void Update()
{
}
}
我有一个自定义类,然后扩展了 ScrollingContainer。
public partial class MaskContainer : ScrollingContainer
{
public MaskContainer()
{
InitializeComponent();
}
}
XAML
<local:ScrollingContainer x:Class="Test.Types.MaskContainer"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:GameObjects;assembly=GameObjects"
mc:Ignorable="d"
>
</local:ScrollingContainer>
在我的 mainpage.xaml 中,我有以下内容。
<types:MaskContainer x:Name="maskContainer" Canvas.ZIndex="1" Width="Auto" Height="Auto">
<Canvas x:Name="maskCanvas">
<Button x:Name="button1" Content="test button"/>
</Canvas>
</types:MaskContainer>
为什么在运行时,maskCanvas 和 button1 都为空? maskContainer 不为空。
这里的继承应该很简单。 Container继承了usercontrol。可滚动容器继承容器。 Mask Container 继承了可滚动的容器。为什么我在这个级别上失去了原始基类的功能?将元素(button1)添加到 main.xaml 内部的 maskcontainer 中是否不正确?
我的最终目标是创建一个可重用的容器,但继承了我在整个链中指定的所有属性/方法。
感谢任何帮助。
最佳答案
问题是,MaskContainer
有一个附加的 XAML 文件,这使得 WPF 代码生成器生成一个实现 System.Windows.Markup.IComponentConnector
的类。当控件实现该接口(interface)时,它获得了一个全新的特性:它变成了一个命名范围根。这意味着在这样的控件内部,有一个完整的独立命名空间。外部控件名称与内部控件名称不冲突。
在这种特殊情况下,这意味着 maskCanvas
和 button1
按名称在 mainpage
中不可见,但在内部可见MaskContainer
代替。
事实上,我很惊讶你竟然设法以某种方式编译了它。根据我的经验,如果您在 Visual Studio 中尝试这个技巧,它会提示 maskCanvas
是“在元素 MaskContainer 的范围内”。您是否偶尔使用命令行编译?
好的,废话已经说够了。
解决方案是什么?只需从 MaskContainer
中删除 XAML 文件即可。这将摆脱自动生成的 IComponentConnector
实现,一切都会按您预期的那样工作。
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