- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个加载 15 个图像及其悬停版本的 jQuery 脚本(悬停版本在...悬停时使用,而不是在页面加载时使用)。在网络选项卡的 Chrome 和 Firefox 中,我看到了这个:
images/img1.png
images_hover/img1.png
这一定意味着悬停图像已正确预加载,但是...当我实际悬停并使用这些图像时,它们将再次加载。这是预加载代码:
var prel = new Image();
prel.src = "http://hdodov.byethost15.com/color-game/graphics/parts_hover/" + id + ".png";
我尝试使用整个路径 - http://hdodov.byethost15.com/color-game/graphics/parts_hover/以及短路径(根目录和脚本所在的位置)- graphics/parts_hover/。没有区别。
会不会是我的图片重名导致的?但是它们位于不同的目录中。
最佳答案
下一个问题,你真的应该多贴一些代码,这样更容易帮助到你。我检查了你提供的网址,但对于其他可能有同样问题的人来说,很难理解哪里出了问题......
好的,正如我所说,您总是在悬停状态下再次请求他的图像...这对我有用:
var context = new Array(15),
canvas = new Array(15),
canvasNum = -1,
hElem,
hElemPrev,
mousePos = {x:-1, y:-1},
images = [], //<-- Store preloaded images here
imagesHover = []; //<-- Store preloaded images here
...然后像这样保存它们:
function drawMenuItems(id, width, height){
var canNumHolder, createCanvas;
$('#canvas_holder').append($('<canvas></canvas>')
.attr({
width:width,
height:height,
id:id
})
);
canvasNum++;
canvas[canvasNum] = document.getElementById(id);
context[canvasNum] = canvas[canvasNum].getContext('2d');
canNumHolder = canvasNum;
images[id].crossOrigin = 'Anonymous';
images[id].onload = function(){
context[canNumHolder].drawImage(images[id],0,0);
};
images[id].src = 'graphics/parts/' + id + '.png';
//Hover states
imagesHover[id] = new Image();
imagesHover[id].src = "graphics/parts_hover/" + id + ".png";
}
...只给出id...
function hoverStateChange() {
//....rest of the code
if(hElem >= 0){
drawImageOnCanvas(
canvas[hElem],
context[hElem],
"hover", //pass somethink to checke what you want to do
$(canvas[hElem]).attr('id')
);
//....rest of the code
//change to normal texture
if(hElemPrev >= 0){
drawImageOnCanvas(
canvas[hElemPrev],
context[hElemPrev],
"", //pass empty for other state
$(canvas[hElemPrev]).attr('id')
);
$(canvas[hElemPrev]).removeClass('active');
$('#text_holder').removeClass('a' + hElemPrev);
}
.. 最后
function drawImageOnCanvas(canv, contxt, state, src){
contxt.clearRect(0,0,400,400);
if(state == "hover"){
contxt.drawImage(imagesHover[src],0,0);
}else {
contxt.drawImage(images[src],0,0);
}
}
像这样,你可以检查你的图像,而不是一次又一次地调用它们......希望对您有所帮助。
关于javascript - 图像未正确预加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24823670/
我正在阅读哈德利的 Advanced R并尝试一些东西。我正在尝试创建一个 lazy闭包函数返回一个带有提供的函数 data.frame在其环境中以及使用 with并且能够在以后提供额外的函数参数。
我有两个 ViewController。初始 ViewController 是输入和存储 URL 的地方。此初始 ViewController 的 viewDidLoad 还应该在应用程序启动时开始加
你是怎么用的 对于应用程序中的 ListView 项也应该在设备 <11 上运行? 由于 activated_state 在 HC 之前不可用,我只能想到两个肮脏的解决方法: 在您的 Activit
我正在为 android (2.1 > 3.1) 编写一个应用程序,我想使用熟悉的做法,即在 Honeycomb 应用程序中使用应用程序图标来进入家庭 Activity ,但是,当我之前运行该 Act
如果搜索的键不存在,我如何覆盖方法 GET 或编写一个将在服务器端执行的新函数返回另一个键值? 示例: 如果关键字“word_1 word_2 word_3 word_4”不存在则搜索关键字“word
对于我的存储库,我使用的是 Git 和 Stash。在 Stash 端,我限制了(只读)对 master 的访问权限,因此任何用户都可以从 master 分支分支以获取功能/分支,但不能直接 merg
如何配置dgrid及其存储以定义渲染行时是否已经选择了行? 例如,如果我的行数据是这样的: { id: 1, name: 'Item Name', selected: true } 我当前
有没有一种方法可以将变量从一个 BeanShell 前/后处理器引用到另一个 BeanShell 处理器(它们在同一个线程组中)? 如果我在 HTTP 请求下的 BeanShell 预处理器中创建了一
问题 我已尝试添加预操作 shell 脚本,这些脚本会根据我正在构建的内容打开/关闭我的 .pch 文件中的某些定义。 但是,在运行构建时,没有任何反应。我不是一个流利的 shell 脚本编写者,所以
我有一个 HTML 字符串用作 jQuery 输入文档。 // the variable html contains the HTML code jQuery( html ).find( 'p' ).
在 Mercurial 中允许 merge 之前有没有办法进行一些检查? 通过将以下内容添加到 ~/.hg/hgrc,我找到了更新前 Hook ,并拥有一个在允许更新之前运行的脚本: [hooks]
总结: 预 Controller Hook 是否在缓存期间执行?是否有任何 Hook 点可以执行? (系统前?) 我应该强调一个事实,即 Hook 不会影响发送到浏览器的内容。这不是问题。 详细版:
我正在使用适用于 android 的 Skobbler Map API,到目前为止它一直非常好。按照官方的“操作方法”,我已经能够将 map 应用到我的应用程序中。比我可以让应用程序下载 map 并离
当我安装bcrypt时我的 hapi js 项目的模块尚未安装,它显示类似 node-pre-gyp install --fallback-to-build 我尝试通过运行来安装; npm i nod
我试图使用此代码的变体: apply plugin: 'java' apply plugin: 'idea' idea.workspace.iws.withXml { provider ->
假设我们有一个 PHP 项目,其依赖项 A 和 B 分别依赖于 PHP 库 X,但版本不同。 通常,人们会使用诸如 composer 之类的 PHP 依赖管理器,它可以通过在与 A 和 B 兼容的版本
这似乎违背了代码块的目的,但我希望能够在代码块中加粗。例如,如果我想将返回行加粗: int main(void) { **return 0;** } 最佳答案 您必须在 HTML 中执行此操作
我们是否应该使用 Huggingface(预)训练一个 BERT 无框模型的小写输入数据?我查看了 Thomas Wolf ( https://github.com/huggingface/trans
我有两个模式: 技能: var mongoose = require("mongoose"); var SkillSchema = new mongoose.Schema({ skill: {
我这里有问题。这适用于 Chrome,但我无法在 IE11 的 index.html 中使用任何动画。当它不想工作时,我会看到一个静态屏幕。同样在 IE 中,消息不会像它应该的那样消失。如果我将 di
我是一名优秀的程序员,十分优秀!