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对于我目前正在进行的一个项目,我需要一个可以跨多个线程使用的队列,以此为契机来了解有关 pthreads 的更多信息,我编写了下面的代码(没有错误检查/与这个问题)。代码在终端中按预期运行,但是它在我的 IDE (clion) 中没有提供任何输出,这让我相信代码中的某个位置可能存在问题,因为我之前遇到了一个阻止 IDE 控制台中输出的问题同时在终端中按预期工作。如果它确实有帮助,我之前遇到的问题是从 Queue_push 提前返回时未解锁互斥体。如果您能帮助确定问题,我们将不胜感激,感谢您的宝贵时间。
struct queue
{
QueueItem *first;
QueueItem *last;
pthread_mutex_t queueMutex;
pthread_cond_t isEmptyCondition;
bool isEmpty;
};
void Queue_push(Queue *queue, void *element)
{
QueueItem *item;
QueueItem_create(&item);
item->value = element;
pthread_mutex_lock(&queue->queueMutex);
if(queue->isEmpty == true)
{
queue->last = item;
queue->first = item;
queue->isEmpty = false;
pthread_mutex_unlock(&queue->queueMutex);
pthread_cond_broadcast(&queue->isEmptyCondition);
return;
}
queue->last->next = item;
queue->last = item;
pthread_mutex_unlock(&queue->queueMutex);
}
void *Queue_pop(Queue *queue)
{
pthread_mutex_lock(&queue->queueMutex);
while(queue->isEmpty == true) {
pthread_cond_wait(&queue->isEmptyCondition, &queue->queueMutex);
}
QueueItem *item = queue->first;
if(item == queue->last)
{
queue->isEmpty = true;
queue->last = NULL;
}
queue->first = item->next;
pthread_mutex_unlock(&queue->queueMutex);
return item->value;
}
最佳答案
我可以看到几个问题:
您需要isEmpty
吗? length==0
是否表示空?这会导致一些问题,因为在 Queue_pop
方法中,您减少了长度,而没有检查当时队列是否为空,这将导致 isEmpty 和 length 之间不一致。
在下面的代码中,如果项目是队列->最后一个。您将把最后设置为NULL。但是下面这行queue->first = item->next
会设置queue->first=NULL->next,这会导致你的程序崩溃。
if(item == queue->last)
{
queue->isEmpty = true;
queue->last = NULL;
}
queue->first = item->next;
关于c - 线程安全队列的问题表现为 IDE 控制台中没有输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27932578/
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