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我最近制作了一个 3D 可视化工具,但在让我的音频代码在 Firefox 中运行时遇到了一些问题。
我设置了我的 AudioContext:
audioContextSetup: function () {
try {
Sound.audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
} catch(e) {
alert('Web Audio API is not supported in this browser');
}
},
我创建了一个音频对象:
createAudioObject: function () {
Sound.audio0 = new Audio();
Sound.audio0.src = '/audio/MakeYouWanna.mp3';
Sound.audio0.controls = true;
Sound.audio0.autoplay = false;
Sound.audio0.loop = true;
},
我设置了我的音频节点:
setupAudioNodes: function () {
Sound.sourceNode = Sound.audioContext.createMediaElementSource(Sound.audio0);
Sound.analyserNode = Sound.audioContext.createAnalyser();
Sound.analyserNode.fftSize = 1024,
Sound.frequencyArray = new Uint8Array(Sound.analyserNode.frequencyBinCount);
Sound.timeDomainArray = new Uint8Array(Sound.analyserNode.frequencyBinCount);
},
我连接我的音频节点:
connectAudioNodes: function () {
Sound.sourceNode.connect(Sound.analyserNode);
Sound.analyserNode.connect(Sound.audioContext.destination);
},
然后,我运行这条在 Chrome 中完美运行的神奇代码:(请注意#player 是一个空的 div。)
$('#player').append(Sound.sourceNode.mediaElement);
但在 Firefox 中,我得不到爱。我最近了解到 mp3 在 Firefox 中不起作用(lame),但播放器应该仍会显示,对吗?
我有一个文件拖放功能,它也使用上面的 .append() 行,我尝试了一个 .wav 文件,但也没有用。
网站:http://tadx-3dsound.herokuapp.com/Github repo :https://github.com/aldhsu/TeamDNM
非常感谢,桑·洛佩兹。
最佳答案
问题是:
$('#player').append(Sound.sourceNode.mediaElement);
MediaElementAudioSourceNode
的 mediaElement
property 已经被弃用了一段时间。它不会在 Chrome 中长期受支持(或者它可能已经被删除,不确定),并且在 Firefox 中从未存在过(因为我们在它被删除后开始实现 Web Audio API)。
你需要自己做映射(简单地保留一个 MediaElementAudioSourceNode
<-> <audio>
映射),或者简单地做:
$('#player').append(Sound.audio0);
针对您的具体情况。
此外,Firefox 现在已经在所有平台上支持 mp3 很长一段时间了。
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