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c - 在 GBDK C 项目中包含静态库 (GBExtended)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:15:22 24 4
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我想使用 GBExtended library在我的游戏中,但我很难理解如何包含该库。

我可以看到 GBExtended 库(至少从 loderrunner 示例源代码)包含目录 includes/lib/src/ > 我需要包含的文件是 lib/gbext.lib

我假设您必须根据需要将该库包含在您的文件中:

#include <gbextended/screen.h>
# etc ...

您必须将哪些标志传递给 lcc 编译器才能包含这些库?我无法从示例中识别这一点。

最佳答案

使用 SDCC,您可以使用 -l 标志(小写 L)来指定要包含的库,并使用 -L 标志(大写 L)来指定可以从中找到文件的目录。

您还必须使用 -I(大写 I)来指定头文件所在的位置。

关于c - 在 GBDK C 项目中包含静态库 (GBExtended),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30014252/

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