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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以我创建了一个守卫小兵;
Game.spawns.Spawn1.createCreep([Game.ATTACK, Game.ATTACK, Game.TOUGH, Game.TOUGH, Game.MOVE], "guard1", {role:"guard"});
然后我把这个作为我的主要内容:
var harvester = require('harvester');
var guard = require('guard');
for(var nam in Game.creeps) {
var creep = Game.creeps[nam];
if(creep.memory.role == 'guard') {
guard(creep);
}
if(creep.memory.role == 'harvester') {
harvester(creep);
}
if(creep.memory.role == 'builder') {
if(creep.energy === 0) {
creep.moveTo(Game.spawns.Spawn1);
Game.spawns.Spawn1.transferEnergy(creep);
}
else {
var targets = creep.room.find(Game.CONSTRUCTION_SITES);
if(targets.length) {
creep.moveTo(targets[0]);
creep.build(targets[0]);
}
}
}
}
然后是守卫脚本
module.exports = function (creep) {
var targets = creep.room.find(Game.HOSTILE_CREEPS);
if(targets.length) {
creep.moveTo(targets[0]);
creep.attack(targets[0]);
}else{
creep.moveTo(Game.spawns.Spawn1);
}
}
在教程中运行良好,但现在在实际模拟中,它不起作用。
最佳答案
我测试了您的脚本,它们实际上在生存模式下运行良好。具体问题是什么?您是否检查过您是否用完了 CPU 时间?
关于javascript - 为什么我的守卫小兵不攻击敌人?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27062400/
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