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在,jsfiddle.net/gkefk/32放置图像后可以将多个图像拖动到任何地方...但我想,当我拖动蓝色图像时,它必须放置在框的中心。放置蓝色 img 后,它不能拖动。但可以放置其他图像框中的任何位置,并且可以在框中的任何位置拖动...我该怎么做?
JS代码
var $stageContainer = $("#container");
var stageOffset = $stageContainer.offset();
var offsetX = stageOffset.left;
var offsetY = stageOffset.top;
//initialize counter for image IDs
var imageCount = -1;
var imageSrc = ["http://t2.gstatic.com /images?q=tbn:ANd9GcQ5fOr5ro_dK6D9UmSsVn0Z9m1QQMqRwr0z1tP_BzEGr7GuTrgeZQ",
"http://sandbox.kendsnyder.com/IM/square-stripped.png",
"http://t3.gstatic.com /images?q=tbn:ANd9GcRBYkAv40Eeaxlze2dqhayvKUeoUH6l_jYNLlsfjzJu0Uy9ucjcNA"
];
//loop through imageSrc list
for (var i = 0; i < imageSrc.length; i++) {
//use a closure to keep references clean
(function() {
var $house, image;
var $house = $("#house"+i);
$house.hide();
image = new Image();
image.onload = function () {
$house.show();
}
image.src = imageSrc[i];
// start loading the image used in the draggable toolbar element
// this image will be used in a new Kinetic.Image
// make the toolbar image draggable
$house.draggable({helper: 'clone'});
$house.data("url", "house.png"); // key-value pair
$house.data("width", "32"); // key-value pair
$house.data("height", "33"); // key-value pair
$house.data("image", image); // key-value pair
})();
}
// create the Kinetic.Stage and layer
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 350,
height: 350
});
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
// make the Kinetic Container a dropzone
$stageContainer.droppable({
drop: dragDrop,
});
// handle a drop into the Kinetic container
function dragDrop(e, ui) {
// get the drop point
var x = parseInt(ui.offset.left - offsetX);
var y = parseInt(ui.offset.top - offsetY);
// get the drop payload (here the payload is the image)
var element = ui.draggable;
var data = element.data("url");
var theImage = element.data("image");
// create a new Kinetic.Image at the drop point
// be sure to adjust for any border width (here border==1)
var image = new Kinetic.Image({
name: data,
id: "image"+(imageCount++),
x: x,
y: y,
image: theImage,
draggable: true
});
image.on('dblclick', function() {
image.remove();
layer.draw();
});
layer.add(image);
layer.draw();
}
HTML代码
<h4>Drag the 3 objects from blue toolbar to the canvas<br>Then you can drag around canvas.</h4>
<div id="toolbar">
<img id="house0" width=32 height=32 src="http://t2.gstatic.com /images?q=tbn:ANd9GcQ5fOr5ro_dK6D9UmSsVn0Z9m1QQMqRwr0z1tP_BzEGr7GuTrgeZQ">
<img id="house1" width=32 height=32 src="http://sandbox.kendsnyder.com/IM/square-stripped.png">
<img id="house2" width=32 height=32 src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRBYkAv40Eeaxlze2dqhayvKUeoUH6l_jYNLlsfjzJu0Uy9ucjcNA">
<br>
</div>
<div id="container"></div>
最佳答案
嗨,这是你需要的吗?
//Not draggable and centering for the sticky class
if($(ui.helper).hasClass("sticky")){
console.log();
var image = new Kinetic.Image({
name: data,
id: "image"+(imageCount++),
x: $stageContainer.width() / 2 - ($(ui.helper).width() / 2),
y: $stageContainer.height() / 2 - ($(ui.helper).height() / 2),
image: theImage,
draggable: true,
// restrict to allow horizontal dragging only
dragBoundFunc: function(pos) {
return {
x: pos.x,
y: this.getAbsolutePosition().y
}
}
});
}else{
//all other elements
var image = new Kinetic.Image({
name: data,
id: "image"+(imageCount++),
x: x,
y: y,
image: theImage,
draggable: true
});
}
关于javascript - 图像可拖动到特定的 x,y 坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27814421/
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