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c - 设置 MinGW 在 WINAPI 中创建 OpenGL 上下文?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:05:38 25 4
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我一直在尝试设置 MinGW 以使用 C 和 WINAPI 来创建 OpenGL 项目。如何下载或以其他方式获取 OpenGL header 和库?

我已经读到我可以使用 #include <gl/glu.h> 。我尝试过,但遇到了一些错误,例如 "include glu.h" not found , 等等。我尝试下载这些 .h 文件并将它们放入 Include/GL 文件夹中,但现在我收到类似 Undefined reference to... bla bla 的错误当我链接时,即使我添加链接器选项,如 -lopengl32 -lglu32

如何开始使用C、WINAPI和OpenGL环境?

我需要获取、下载或设置什么才能使用 C 和 WINAPI 创建 OpenGL 项目?

我的操作系统是 Windows 10 64 位。我的MinGW版本是4.9.2-tdm64-3/4.9.2-tdm3

最佳答案

What do I need to get, download or set up to create OpenGL projects with C and WINAPI?

理论上:什么都没有!

OpenGL-1.1 是 Win32 ABI 的一部分,即操作系统和编译器之间的契约,规定了事物如何协同工作以及开发环境必须至少支持什么才能成为完全适合的平台 SDK。

MinGW 通常默认会带来必要的开发资源(头文件、库、链接器定义文件)。因此,我首先仔细检查编译器是否已正确安装。您的 MinGW 安装很可能已损坏,我建议重新安装它。最好通过包管理器。

我个人安装 MinGW 的首选解决方案是通过 MSys2,它使用 Pacman 包管理器(由 Arch Linux 提供); https://msys2.github.io/

关于c - 设置 MinGW 在 WINAPI 中创建 OpenGL 上下文?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35167336/

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