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我有一个单例类,用于维护应用程序状态。由于多个不同的领域都使用它来获取信息,因此我决定尝试通过以下方式封装我的数据。例如,一个类 Signal
从我的单例中检查 start
和 end
的值,我们将其称为 global
>。我没有在此类上定义两个名为 signal_Start
和 signal_End
的属性,而是希望将它们埋入名为 Signal_Status_t
的结构中。所以我有以下结构声明:
typedef struct SignalStatus {
int start;
int end;
} Signal_Status_t;
后跟 Objective-C 属性声明:
@property (nonatomic) SampleStatus_t signal_Status;
但是,当我去初始化它们时......
self.signal_Status.start = 0;
self.signal_Status.end = 0;
我收到编译错误:
Expression is not assignable.
我想要做的是能够在此类中初始化它们,并且能够在其他地方可靠地设置它们(鉴于结构是“值类型”,我担心它们无法正常工作),例如:[全局共享实例].signal_Status.start = 100;
。
希望有人可以帮助我澄清这些有关结构行为的问题,或者在可能的情况下提出更好的解决方案,使我能够编写类似于 global.someDomain.someDomainParameter
的代码。
最佳答案
要么
self->_signal_Status.start = 0
或
_signal_Status.start = 0
(即直接访问实例变量),或
Signal_Status_t myStatus = self.signal_Status;
myStatus.start = 0;
self.signal_Status = myStatus;
如果两者都设置,
Signal_Status_t initialStatus;
initialStatus.start = 0;
initialStatus.end = 0;
self.signal_Status = initialStatus;
访问属性(使用 self.* )是方法调用; C 结构必须完整设置,因为 setter 方法参数是整个结构。您可以结合 getter 方法。例如,尝试设置 UIView(或 NSView)框架的各个值时,您会发现相同的问题。
关于objective-c - 声明结构类型的 Objective-C 属性和初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35570836/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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