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我正在为一项作业编写一个小型 UDS 服务器,并且感觉我的代码大部分都在那里,但当我实际尝试运行它时,我完全没有得到任何结果。
代码通过 shell 脚本进行测试,该脚本向我的代码的主函数发送多个不同的测试调用。传递给 main 的唯一内容是 log
文件名和 UDS path
,然后不同的客户端连接到服务器,这应该简单地产生特定的输出日志来检查服务器代码的正确性。
我的主要功能在这里:
int main( int argc, char * argv[] )
{
if ( argc != 3 )
return usage( argv[0] );
log_fd = fopen(argv[1], "a");
// create a server socket
// domain (i.e., family) is AF_UNIX
// type is SOCK_STREAM
int listenfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
socklen_t clientLength = sizeof(struct sockaddr_un);
struct sockaddr_un clientAddr;
clientAddr.sa_family = AF_UNIX;
strcpy(clientAddr.sun_path, argv[2]);
pthread_t tid;
// unlink the UDS path)
unlink(argv[2]);
// bind the server socket
bind(listenfd, (SA *)&clientAddr, clientLength);
// listen
listen(listenfd, 1024);
// loop to wait for connections;
// as each connection is accepted,
// launch a new thread that calls
// recv_log_msgs(), which receives
// messages and writes them to the log file
while(1){
printf( "Waiting for a connection on UDS path %s...\n", argv[2] );
int * clientfdp = malloc(sizeof(int));
*clientfdp = accept(listenfd, (SA *) &clientAddr, &clientLength);
pthread_create(&tid, NULL, recv_log_msgs, clientfdp);
}
// when the loop ends, close the listening socket
close(listenfd);
// close the log file
fclose(log_fd);
return 0;
}
其中用法是 myloggerd <log-file-name> <UDS path>
.
此主函数监听任何客户端连接,当接受连接时,它会在名为 recv_log_msgs
的线程例程函数中创建一个新线程。 。我的代码在这里:
void * recv_log_msgs( void * arg ) //Thread Routine
{
// loops to receive messages from a client;
// when the connection is closed by the client,
// close the socket
int clientfd = *((int *)arg);
char buffer[1500];
memset(buffer, 0, 1500);
int currentPos = 0;
int bytesRec;
int recvng = 1;
while(recvng){
bytesRec = recv(clientfd, buffer, 1500-currentPos, 0);
currentPos += bytesRec;
if(buffer[currentPos - 1] == '\n')
recvng = 0;
}
fprintf(log_fd, "LOGGER %d %s", clientfd, buffer);
close(clientfd);
return NULL;
}
因此,每次线程进入此函数时,数据都会写入日志文件。如果日志文件结果正确,那么我得到 100%。如果没有,那我就失败了。
到目前为止,当我测试我的解决方案时,什么也没有发生。
我得到一个无限循环的打印,上面写着 Waiting for connection on the UDS path...
,位于 while
内在 main 的末尾。难道这不应该继续循环吗我已经调用accept
并创建线程,直到该线程退出?
最佳答案
您与 AF_UNIX
套接字的 clientAddr
类型不匹配:必须是 struct sockaddr
这对我有用:
int main( int argc, char * argv[] )
{
if ( argc != 3 )
return -1;
// log_fd = fopen(argv[1], "a");
// create a server socket
// domain (i.e., family) is AF_UNIX
// type is SOCK_STREAM
int listenfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
socklen_t clientLength = sizeof(struct sockaddr_un);
struct sockaddr clientAddr;
clientAddr.sa_family = AF_UNIX;
strcpy(clientAddr.sa_data, argv[2]);
pthread_t tid;
// unlink the UDS path)
unlink(argv[2]);
// bind the server socket
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&clientAddr, clientLength);
// listen
listen(listenfd, 1024);
// loop to wait for connections;
// as each connection is accepted,
// launch a new thread that calls
// recv_log_msgs(), which receives
// messages and writes them to the log file
while(1){
printf( "Waiting for a connection on UDS path %s...\n", argv[2] );
int * clientfdp = malloc(sizeof(int));
*clientfdp = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &clientAddr, &clientLength);
pthread_create(&tid, NULL, recv_log_msgs, clientfdp);
free(clientfdp);
}
// when the loop ends, close the listening socket
close(listenfd);
// close the log file
// fclose(log_fd);
return 0;
}
关于c - 为什么我的 UDS 服务器不接受连接?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35914726/
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