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根据GObject引用
g_signal_connect_swapped(instance, detailed_signal, c_handler, data); connects a GCallback function to a signal for a particular object. The instance on which the signal is emitted and data will be swapped when calling the handler.
不太明白这是什么意思。这是否意味着 data
将指向 instance
所指向的对象和instance
将指向 data
所指向的对象或者我在这里犯了一个错误?
如果是前者,那么这背后的逻辑是什么?
最佳答案
你理解正确。
这允许您执行如下操作:您有一个按钮(我们称之为 button
),它应该隐藏另一个小部件(我们称之为 textview
) )按下时。
然后你就可以这样做
g_signal_connect_swapped(button, 'clicked', G_CALLBACK(gtk_widget_hide), textview);
以实现这一目标。当按钮被按下时,它会生成“clicked”信号,并使用 textview
作为第一个参数和 button
作为第二个参数来调用回调。在本例中,回调为 gtk_widget_hide()
,它只接受一个参数,因此第二个参数被忽略,因为这就是 C 调用约定的工作方式。
与下面的内容相同,但更短。
static void
on_button_clicked(GtkButton *button, GtkWidget *textview)
{
gtk_widget_hide(textview);
}
...elsewhere...
g_signal_connect(button, 'clicked', G_CALLBACK(on_button_clicked), textview);
基本上,如果您手动编写界面代码,它可以使您不必编写额外的函数。当然,可能还有一些我从未理解过的更实际的用途。
关于signals - g_signal_connect_swapped() 的作用是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36192944/
来自Unix&Linux Stack Exchange的 This question was migrated,因为可以在Stack Overflow上进行回答。
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