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我正在根据 BST 的结构编写这本电话簿。它由两个结构组成:
-数据结构:
typedef struct note
{
char name[LENGHT];
char surname[LENGHT];
int tel;
}data;
-节点结构:
typedef struct junction
{
data entry;
struct junction* left;
struct junction* right;
}node;
我正在尝试编写一个删除给定节点的函数,但不是通过给它根和寻求的值作为参数,而是通过给它指向要删除的节点的指针。最简单的情况,当节点是叶子时,如下所示:
void mDestroy(node **dNode)
{
if((*dNode)->left==NULL&&(*dNode)->right==NULL)
{
free(*dNode);
*dNode=NULL;
return;
}
}
我已经删除了有关其他情况的其余代码,并搜索节点来替换它(如果它不是叶子)。问题是,当我运行创建根节点和 2 个附加节点的测试代码时,从键盘获取输入,按顺序(按字母顺序)显示它们通过树,删除非根节点之一并再次显示它们。遍历树的函数:
void fDisplay(node *root)
{
if(root->left!=NULL)
fDisplay(root->left);
display(root->entry);
printf("\n\n");
if(root->right!=NULL)
fDisplay(root->right);
return;
}
并且函数实际显示数据:
void display(data entry)
{
puts(entry.name);
puts(entry.surname);
printf("%d\n", entry.tel);
return;
}
输出实际上是这样的:
name1
surname1
11111111111
name2
surname2
2222222222
name3
surname3
3333333333
name1
surname1
11111111111
name2
surname2
2222222222
/*some gibberish*/
surname3
3333333333
假设我们删除第三个条目,并且两个条目都直接链接到根目录。即使在函数中将第三个节点设置为 NULL,它也会显示第三个节点。起初,我传递 *node
作为参数,然后切换到 **node
并调用如下函数:mDestroy(&node1);
为什么它不将父级的链接设置为 NULL?它(删除节点)甚至可以在不将父节点作为参数给出或不使用 root 调用它并让它在树中搜索给定值的情况下完成吗?
最佳答案
首先,我假设您正在调用 destroy ,如下所示:
node* aNode = //create a node
node* parent = //create a node
parent.right = aNode;
mDestroy(&aNode);
它获取指向aNode
的指针的地址并将其传递给销毁函数。然后在函数中取消引用该地址,以便您可以访问指针。然后该指针被释放并设置为NULL
。现在,aNode
指针为 NULL
,但 parent.right
指针并未指向 NULL
,它仍然指向到aNode
的旧位置。
因此,为了从树中删除节点,您必须有权访问树中指向该节点的指针。然后您必须删除该节点并将树中的指针设置为NULL
。
关于c - 删除 BST 中的节点而不具有指向其父节点的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36268064/
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