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我有一个初学者问题,但它很令人费解。我要生成一个简单的链表。我知道这个概念,所以为该任务编写了标准代码。如果我在主文件的顶部包含此代码,它编译得很好,但我将它们分成一个自己的 c 文件(带有带有结构和方法签名的 h 文件)并包含此文件,我遇到了几个错误,全部正确回到问题,该结构突然未定义。我遇到的编译错误之一是:
slist.h:10: error: unnamed struct/union that defines no instances
注意第 10 行是敲击的末尾(我提供的第一个代码示例中的第 4 行)。这是我的代码(正如所说,它在 main.c 中符合要求,但如果放在 slist.c/h 中则不然):
typedef struct slist{
struct slist *nextElement;
int value;
}slist;
/*
* Generate a list element. Used in append, initialize, insertAtIndex and prepend.
*/
slist* generateListElement(int value){
slist* a=malloc(sizeof(slist));
if(a==NULL){
printf("Couldn't list element!\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
a->value=value;
a->nextElement=NULL;
return a;
}
/*
* Intizialise the list.
*/
slist* initialize(int firstData){
slist* a=generateListElement(1);
slist* b=generateListElement(firstData);
a->nextElement=b;
return a;
}
/*
* Returns 1 if slist is empty 0 otherwise
*/
int isEmpty(slist* list){
return !(list->value>0);
}
/*
* print the list to the console
*/
void printList(slist* list){
if(isEmpty(list)){
printf("List is empty.\n");
}else{
int i=1;
list=list->nextElement;
while(list->nextElement!=NULL){
printf("%d: %d\n", i, list->value);
}
}
return;
}
/*
* Append a element to the end of the list
*/
void append(slist* list,int value){
slist* z=generateListElement(value);
while(list->nextElement!=NULL){
list=list->nextElement;
}
list->nextElement=z;
return;
}
/*
* Prepend a element to the start of the list
*/
void prepend(slist* list,int value){
slist* oldFirst=list->nextElement;
list->value++;
slist* a=generateListElement(value);
a->nextElement=oldFirst;
list->nextElement=a;
return;
}
/*
* Returns pointer to value of element at given index, 0 if list empty or index out of range
*/
int elementAtIndex(slist* list, int index){
index=abs(index);
if(list->value==0 || list->value>=index){
return 0;
}
for(int i=0; i<index && list->nextElement!=NULL; i++){
list=list->nextElement;
}
return list->value;
}
/*
* Insert element at given index, generate elements with value 0 if needed
*/
void insertAtIndex(slist* list, int index, int value){
index=abs(index);
slist* a=generateListElement(value);
if(list->value>index){
list->value++;
}else{
list->value+=1+(index-list->value);
}
for(int j=0; j<index; j++){
if(list->nextElement==NULL){
slist* insertElement=generateListElement(0);
list=insertElement;
}else{
list=list->nextElement;
}
}
slist* nextToA=list->nextElement;
list->nextElement=a;
a->nextElement=nextToA;
return;
}
/*
* Remove Element at given index, returns 1 in case of success 0 otherwise (list empty, index out of range etc.)
*/
int removeElementAtIndex(slist* list,int index){
index=abs(index);
if(index>list->value){
return 0;
}
slist* a=list;
slist* b=list->nextElement;
for(int i=0; i<index; i++){
a=a->nextElement;
b=b->nextElement;
}
slist* c=b;
b=b->nextElement;
a->nextElement=b;
free(c);
return 1;
}
/*
* Deletes the entire list.
*/
void deleteList(slist* list){
slist* a=list;
slist* b=list->nextElement;
int index=a->value;
free(a);
for(int i=0; i<index; i++){
a=b;
b=b->nextElement;
free(a);
}
return;
}
为了避免被说教包括分离我的文件,看起来像这样:slist.h:
#ifndef slist
#define slist
/*
* Starting point for slist is the next element the first element counts the elements in the list
*/
typedef struct slist{
struct slist* nextElement;
int value;
}slist;
/*
* Generate a list element. Used in append, initialize, insertAtIndex and prepend
*/
slist* generateListElement(int value);
//...
#endif
slist.c:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "slist.h"
/*
* Generate a list element. Used in append, initialize, insertAtIndex and prepend.
*/
slist* generateListElement(int value){
//...
和main.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "stack.h"
int main(void) { //...
最佳答案
#define slist
这告诉预处理器用空标记替换头文件中出现的每个 slist
。具体来说,经过预处理后,typedef 变为:
typedef struct {
struct * nextElement;
int value;
};
对同一个关键字进行如此多的重载使用通常不是一个好主意。建议您更改头文件以使用不同的 #define
标记作为包含保护。常见的约定是使用大写的文件名。例如:
#ifndef SLIST_H
#define SLIST_H
...
#endif
关于c - 简单的 list 。主文件中的规范(方法、结构)不会在单独的文件(h 和 c)中编译。为什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36296435/
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