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我有以下数据模型:
我的业务逻辑与分离的实体一起工作,因此我使用 GraphDiff 来执行更新。我在更新 PerfModes/CalcPoints 关联时遇到问题。从概念上讲,Block 拥有 CalcPoints 和 PerfModes,但 CalcPoints 可以与任意数量的 PerfModes 关联。
我正在尝试在 block 级别进行更新。我想出的代码没有抛出任何错误(而其他尝试则抛出错误)但它也没有更新 PerfModes/CalcPoints 关联。
container.UpdateGraph(block, map => map
.OwnedCollection(b => b.HistPoints)
.OwnedCollection(b => b.CalcPoints)
.OwnedCollection(b => b.PerfModes, with => with
.OwnedCollection(p => p.FilterCriterion, with2 => with2
.OwnedCollection(fc => fc.Filters, with3 => with3
.AssociatedEntity(f => f.OperatorType)
.AssociatedEntity(f => f.CalcPoint))))
.AssociatedCollection(p => p.CalcPoints)
);
我可能没有完全掌握 EF 图和 GraphDiff。如何确保正确更新多对多 PerfModes/CalcPoints 关联?
编辑
在查看了 andyp 的回答后,我从 GitHub 上下载了最新版本的 GraphDiff 并尝试了以下映射:
container.UpdateGraph(block, map => map
.OwnedCollection(b => b.CalcPoints)
.OwnedCollection(b => b.PerfModes,
with => with.AssociatedCollection(pm => pm.CalcPoints)));
这正确地更新了我的 PerfModes/CalcPoints 关联。我切换回我原来的映射,仍然看到关联没有更新的问题,所以尝试一次更新整个模型似乎有问题。我可以进行多次 UpdateGraph 调用,但分解它们的最佳方法是什么?
Here's具有相关代码和失败的单元测试的要点。
我正在继承 EF 生成的容器类来创建我自己的上下文,同时禁用代理创建。这会导致 GraphDiff 出现问题吗?
最佳答案
由于您的映射似乎是正确的,所以我尝试重现您的问题:
var calcPoint = new CalcPoint();
var block = new Block
{
CalcPoints = new List<CalcPoint> {calcPoint},
PerfModes = new List<PerfMode>
{
new PerfMode {CalcPoints = new List<CalcPoint> {calcPoint}}
}
};
using (var context = new TestDbContext())
{
context.UpdateGraph(block, map => map
.OwnedCollection(b => b.CalcPoints)
.OwnedCollection(b => b.PerfModes,
with => with.AssociatedCollection(pm => pm.CalcPoints)));
context.SaveChanges();
}
using (var context = new TestDbContext())
{
var reloaded = context.Blocks.Include("PerfModes.CalcPoints").Single();
Assert.AreEqual(1, reloaded.CalcPoints.Count);
Assert.AreEqual(1, reloaded.PerfModes.Count);
Assert.AreEqual(1, reloaded.PerfModes[0].CalcPoints.Count);
Assert.AreEqual(reloaded.CalcPoints[0], reloaded.PerfModes[0].CalcPoints[0]);
}
所有实体都是简单的 POCO,带有一个 int 键和 IDbSet<T>s
在我的 DbContext
.我没有在 OnModelCreating(..)
中添加任何内容通过流畅的 API,也没有在导航属性上使用任何属性。
我上面的代码工作正常,所以我有几个建议/问题:
SaveChanges()
吗在 UpdateGraph()
之后?这不是暗示!DbContext
的状态打电话前UpdateGraph()
,您期望 GraphDiff 进行的更改以及它无法进行的更改。 编辑:毕竟您的映射不正确,您正在映射 Block.CalcPoints
两次,一次作为自有集合(第一次调用 OwnedCollection(..)
),一次作为关联集合(最后一次也是唯一一次调用 AssociatedCollection(..)
)。所以你从来没有告诉 GraphDiff 映射 PerfModes.CalcPoints
反过来,它永远不会更新该集合..;-)
要让 GraphDiff 做到这一点,请移动一个 )
从最后一行之前的行尾到最后一行的末尾,你应该没问题(之后你的缩进与括号匹配)。正确的映射如下所示(最后一行末尾有两个右括号):
container.UpdateGraph(block, map => map
.OwnedCollection(b => b.HistPoints)
.OwnedCollection(b => b.CalcPoints)
.OwnedCollection(b => b.PerfModes, with => with
.OwnedCollection(p => p.FilterCriterion, with2 => with2
.OwnedCollection(fc => fc.Filters, with3 => with3
.AssociatedEntity(f => f.OperatorType)
.AssociatedEntity(f => f.CalcPoint)))
.AssociatedCollection(p => p.CalcPoints))
);
关于c# - 使用 GraphDiff 更新多对多关联,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23834083/
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