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c# - Entity Framework 快照历史

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 16:58:54 24 4
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我正在尝试弄清楚如何使用 Code First Entity Framework 并保留某些表的快照历史记录。这意味着对于我要跟踪的每个表,我希望有一个以 _History 为后缀的重复表。每次我对跟踪表行进行更改时,数据库中的数据都会在新数据保存到原始表之前复制到历史表,版本列会递增。

假设我有一个名为 Record 的表。我有一行(ID:1,名称:一个,版本:1)。当我将其更改为 (ID1:Name:Changed,Version:2) 时,Record_History 表获得一行 (ID:1,Name:One,Version:1)。

我看过一些很好的例子,并且知道周围有一些库可以使用 Entity Framework 保留更改的审计日志,但我需要在每次修订时为 SQL 报告提供实体的完整快照。

在我的 C# 中,我有一个基类,我的所有“跟踪”表等效实体类都继承自该基类:

public abstract class TrackedEntity
{
[Column(TypeName = "varchar")]
[MaxLength(48)]
[Required]
public string ModifiedBy { get; set; }

[Required]
public DateTime Modified { get; set; }

public int Version { get; set; }
}

我的实体类之一的示例是:

public sealed class Record : TrackedEntity
{
[Key]
public int RecordID { get; set; }

[MaxLength(64)]
public string Name { get; set; }
}

现在是我坚持的部分。我想避免为我创建的每个实体输入和维护一个单独的 _History 类。我想做一些聪明的事情来告诉我的 DbContext 类它拥有的每个 DbSet 都具有从 TrackedEntity 继承的类型应该有一个历史对应表,并且每当保存该类型的实体时,将原始值从数据库复制到历史表。

所以在我的 DbContext 类中,我有一个 DbSet 用于我的记录(还有更多 DbSet 用于我的其他实体)

public DbSet<Record> Records { get; set; }

我已经覆盖了 OnModelCreating 方法,因此我可以为新的 _History 表注入(inject)映射。但是我不知道如何使用反射将每个实体的类型传递到 DbModelBuilder。

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
//map a history table for each tracked Entity type
PropertyInfo[] properties = GetType().GetProperties();
foreach (PropertyInfo property in properties.Where(p => p.PropertyType.IsGenericType
&& p.PropertyType.Name.StartsWith("DbSet")
&& p.PropertyType.GetGenericArguments().Length > 0
&& p.PropertyType.GetGenericArguments()[0].IsSubclassOf(typeof(TrackedEntity))))
{
Type type = property.PropertyType.GetGenericArguments()[0];
modelBuilder.Entity<type>().Map(m => //code breaks here, I cannot use the type variable it expects a hard coded Type
{
m.ToTable(type.Name + "_History");
m.MapInheritedProperties();
});
}
}

我什至不确定像这样使用 modelBuilder 是否会生成新的历史表。我也不知道如何处理保存,我不确定实体映射是否意味着更改会保存在两个表上?我可以在我的 DbContext 中创建一个 SaveChanges 方法,它可以循环遍历我的实体,但我不知道如何将实体保存到第二个表。

    public int SaveChanges(string username)
{
//duplicate tracked entity values from database to history tables
PropertyInfo[] properties = GetType().GetProperties();
foreach (PropertyInfo property in properties.Where(p => p.PropertyType.IsGenericType
&& p.PropertyType.Name.StartsWith("DbSet")
&& p.PropertyType.GetGenericArguments().Length > 0
&& p.PropertyType.GetGenericArguments()[0].IsSubclassOf(typeof(TrackedEntity))))
{
foreach (TrackedEntity entity in (DbSet<TrackedEntity>)property.GetValue(this, null))
{
entity.Modified = DateTime.UtcNow;
entity.ModifiedBy = username;
entity.Version += 1;

//Todo: duplicate entity values from database to history tables
}
}
return base.SaveChanges();
}

很抱歉问了这么长的问题,这是一个相当复杂的问题。任何帮助将不胜感激。

最佳答案

对于任何其他想要以相同方式跟踪历史记录的人,这是我确定的解决方案。我没能找到一种方法来避免为每个跟踪类创建单独的历史类。

我创建了一个基类,我的实体可以从中继承:

public abstract class TrackedEntity
{
[Column(TypeName = "varchar")]
[MaxLength(48)]
[Required]
public string ModifiedBy { get; set; }

[Required]
public DateTime Modified { get; set; }

public int Version { get; set; }
}

我为每个实体创建一个普通的实体类,但继承 self 的基类:

public sealed class Record : TrackedEntity
{
[Key]
public int RecordID { get; set; }

[MaxLength(64)]
public string Name { get; set; }

public int RecordTypeID { get; set; }

[ForeignKey("RecordTypeID")]
public virtual RecordType { get; set; }
}

我还为每个实体创建了一个历史类(始终是一个精确的副本,但移动了 Key 列,并删除了所有外键)

public sealed class Record_History : TrackedEntity
{
[Key]
public int ID { get; set; }

public int RecordID { get; set; }

[MaxLength(64)]
public string Name { get; set; }

public int RecordTypeID { get; set; }
}

最后,我在上下文类中创建了 SaveChanges 方法的重载,这会根据需要更新历史记录。

public class MyContext : DbContext
{
..........

public int SaveChanges(string username)
{
//Set TrackedEntity update columns
foreach (var entry in ChangeTracker.Entries<TrackedEntity>())
{
if (entry.State != EntityState.Unchanged && !entry.Entity.GetType().Name.Contains("_History")) //ignore unchanged entities and history tables
{
entry.Entity.Modified = DateTime.UtcNow;
entry.Entity.ModifiedBy = username;
entry.Entity.Version += 1;

//add original values to history table (skip if this entity is not yet created)
if (entry.State != EntityState.Added && entry.Entity.GetType().BaseType != null)
{
//check the base type exists (actually the derived type e.g. Record)
Type entityBaseType = entry.Entity.GetType().BaseType;
if (entityBaseType == null)
continue;

//check there is a history type for this entity type
Type entityHistoryType = Type.GetType("MyEntityNamespace.Entities." + entityBaseType.Name + "_History");
if (entityHistoryType == null)
continue;

//create history object from the original values
var history = Activator.CreateInstance(entityHistoryType);
foreach (PropertyInfo property in entityHistoryType.GetProperties().Where(p => p.CanWrite && entry.OriginalValues.PropertyNames.Contains(p.Name)))
property.SetValue(history, entry.OriginalValues[property.Name], null);

//add the history object to the appropriate DbSet
MethodInfo method = typeof(MyContext).GetMethod("AddToDbSet");
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(entityHistoryType);
generic.Invoke(this, new [] { history });
}
}
}

return base.SaveChanges();
}

public void AddToDbSet<T>(T value) where T : class
{
PropertyInfo property = GetType().GetProperties().FirstOrDefault(p => p.PropertyType.IsGenericType
&& p.PropertyType.Name.StartsWith("DbSet")
&& p.PropertyType.GetGenericArguments().Length > 0
&& p.PropertyType.GetGenericArguments()[0] == typeof(T));
if (property == null)
return;

((DbSet<T>)property.GetValue(this, null)).Add(value);
}
..........
}

然后,每当我保存更改时,我都会使用新方法,并传入当前用户名。我希望我可以避免使用 _History 类,因为它们需要与主要实体类一起维护,并且很容易被遗忘。

关于c# - Entity Framework 快照历史,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24534607/

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