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我正在使用 mvvm,所以我试图在代码中减少(或可能没有)代码。我想将 TextBox 上的 KeyDown 事件转换为 Command。我正在使用 Interactivity dll我的 Xaml 代码是:
<TextBox Background="White" Name="txtHigh" AcceptsReturn="False" Height="23" Width="98" Margin="3" Grid.Column="3" Text="{Binding SelectionHigh, Mode=TwoWay,Converter={StaticResource formatCell}}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="KeyDown">
<commands:EventToCommand Command="{Binding HighValueChangedCmd}" ></commands:EventToCommand>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
转换 EventToCommand 的代码是:
public class EventToCommand : TriggerAction<FrameworkElement>
{
public ICommand Command
{
get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); }
set { SetValue(CommandProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(EventToCommand), new UIPropertyMetadata(null));
public object CommandParameter
{
get { return (object)GetValue(CommandParameterProperty); }
set { SetValue(CommandParameterProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for CommandParameter. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty CommandParameterProperty =
DependencyProperty.Register("CommandParameter", typeof(object), typeof(EventToCommand), new UIPropertyMetadata(null));
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (Command == null) return;
if (Command is RoutedCommand)
{
var rc = Command as RoutedCommand;
if (rc.CanExecute(CommandParameter, base.AssociatedObject))
{
rc.Execute(CommandParameter, base.AssociatedObject);
}
}
else
{
if (Command.CanExecute(CommandParameter))
Command.Execute(CommandParameter);
}
}
}
问题出在我的 Invoke 方法中,我正在获取 Command=null..我不明白为什么会这样?并且我只想在 ExecuteCommand 方法中执行逻辑,仅当按下 enter 或 tab 键时。在代码隐藏中,我们可以使用 KeyEventArgs 来做到这一点。
KeyEventArgs e;
if (e.Key == Key.Enter || e.Key == Key.Tab)
//logic
我怎样才能在 ExecuteCommand 方法中实现这一点???
最佳答案
也许您应该尝试另一种方法,而不用实现 Interaction 和 EventToCommand。
<TextBox Background="White" Name="txtHigh" AcceptsReturn="False" Height="23" Width="98" Margin="3" Grid.Column="3" Text="{Binding SelectionHigh, Mode=TwoWay,Converter={StaticResource formatCell}}">
<TextBox.InputBindings>
<KeyBinding Key="Enter" Command="{Binding DataContext.HighValueChangedCmd, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Grid}}}" />
<KeyBinding Key="Tab" Command="{Binding DataContext.HighValueChangedCmd, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Grid}}}" />
</TextBox.InputBindings>
</TextBox>
关于c# - 命令在我的附加属性中获取 null 用于将事件转换为命令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25154553/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!